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[Vidéo] 3DMark : Futuremark dévoile une démonstration en DirectX 11

Teasing spotted

La prochaine version de 3DMark qui devrait être disponible pour nos PC, ainsi que pour les tablettes... sous Windows 8, commence à se montrer au travers d'une première vidéo. Celle-ci met en avant le support de DirectX 11. Comme on peut le voir en transparence sur la vidéo, Futuremark indique que le travail est en cours pour son prochain outil...La prochaine version de 3DMark qui devrait être disponible pour nos PC, ainsi que pour les tablettes... sous Windows 8, commence à se montrer au travers d'une première vidéo. Celle-ci met en avant le support de DirectX 11.

Comme on peut le voir en transparence sur la vidéo, Futuremark indique que le travail est en cours pour son prochain outil d'évaluation de performances. La démonstration proposée met un accent particulier sur les fumées, la tesselation ou encore les lumières volumétriques qui peuvent être prises en charge via l'actuelle API de Microsoft. 

Sachez enfin que cette prochaine édition de 3DMark sera aussi compatible avec Windows 7 et Vista et devrait apparaître quelque temps après la sortie de Windows 8.

Damien Labourot

Journaliste High-tech gravitant autour de la mobilité (smartphone, tablette, portable) et toujours prêt à de nouvelles expériences.

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Le 21 juin 2012 à 13:53 (4 607 lectures)

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Il y a 21 commentaires

Avatar de Rafale06 INpactien
Rafale06 Le jeudi 21 juin 2012 à 14:16:27
Inscrit le mardi 29 novembre 05 - 177 commentaires
Mouais !!! Franchement je trouve cette partie excessivement moche, le personnage est d'un simple.....et je parle pas du reste!!!!

Après un Vantage merdique, un 3Dmark2011 sympa mais pas très longs, j'espère qu'ils ne vont pas nous faire un Vantage 2 en terme de rendu et de complexité de scène....

Dommage que l'équipe de dev du 3Dmark06 soit parti , le dernier bench réellement innovant et d'une beauté incroyable qui était à sa sortie une vraie claque visuelle !!! pas comme tout ce qui a pu sortir par la suite.....
Avatar de John Shaft INpactien
John Shaft Le jeudi 21 juin 2012 à 14:17:07
Inscrit le vendredi 14 janvier 11 - 7963 commentaires
Teasing spotted


Pub MSI spotted aussi

(C'est techniquement très impressionnant, mais d'un point de vue design bof bof je trouve)

Edité par tot0che le vendredi 18 janvier 2013 à 19:33
Avatar de Nomade INpactien
Nomade Le jeudi 21 juin 2012 à 14:22:39
Inscrit le samedi 23 novembre 02 - 48 commentaires
Avant quand je voyais une demo de 3DMark, je me disais "Ouhaaa ! Ils arrivent a faire ca en temps reel". Maintenant je me dis "ouais bof, une demo tech de plus, pas vraiment transcendant".
Avatar de labdam Equipe
labdam Le jeudi 21 juin 2012 à 14:34:20
Inscrit le vendredi 21 février 03 - 4379 commentaires
Avant quand je voyais une demo de 3DMark, je me disais "Ouhaaa ! Ils arrivent a faire ca en temps reel". Maintenant je me dis "ouais bof, une demo tech de plus, pas vraiment transcendant".

On se blase à force en fait. Avant les différences étaient bien plus impressionnante entre chaque version. Maintenant on a l'impression qu'on stagne un peu, même si les effets sont très nombreux (et bien lourd parfois).
Avatar de Rafale06 INpactien
Rafale06 Le jeudi 21 juin 2012 à 14:38:49
Inscrit le mardi 29 novembre 05 - 177 commentaires
Ouaaahhhhh de la fumée volumétrique !!!! grave comme c innovant !!!! y avait pas ça dans le 3Dmark 06 ??? idem pour l'élairage volumétrique et dynamic !!!!!

En gros à part la tesselation je vois rien de transcendant depuis le 3dmark06 voir de la stagnation à outrance

Et encore sur cette preview la tesselation .......je la vois pas des masses :) !!!! par contre magique la passerelle trouée ou on arrive à voir la lave que c booooo

Fin bref pour l'instant en ce qui me concerne je trouve cela franchement nul et j'ai peur qu'il termine comme Vantage.....

Edité par Rafale06 le jeudi 21 juin 2012 à 14:39
Avatar de Schumi INpactien
Schumi Le jeudi 21 juin 2012 à 14:42:20
Inscrit le vendredi 22 octobre 04 - 1695 commentaires

Quand est-ce que qu'on aura droit à un gros effort d'intégration du(es) personnages dans le décor.
C'est comme les jeux de caisses : on se demande toujours pourquoi la voiture roule flotte sur la route.
Comme ici avec le personnage, il a deux scènes mal superposées.

Ca cadre pas.
Avatar de yvan INpactien
yvan Le jeudi 21 juin 2012 à 14:43:29
Inscrit le mardi 21 janvier 03 - 7642 commentaires
Les effets sur les vêtements de la silhouette sont bien cools quand même mais c'est vrai qu'on est sur de la perfection des détails aujourd'hui alors que l'apparition de l’anticrénelage forcément c'était plus spectaculaire
Avatar de yvan INpactien
yvan Le jeudi 21 juin 2012 à 14:44:02
Inscrit le mardi 21 janvier 03 - 7642 commentaires

Quand est-ce que qu'on aura droit à un gros effort d'intégration du(es) personnages dans le décor.

DirectX12
Avatar de sniperdc INpactien
sniperdc Le jeudi 21 juin 2012 à 14:49:59
Inscrit le vendredi 24 août 07 - 6533 commentaires


Pub MSI spotted aussi

(C'est techniquement très impressionnant, mais d'un point de vue design bof bof je trouve)


+pluzun maitrecapello.gif
Avatar de after_burner INpactien
after_burner Le jeudi 21 juin 2012 à 14:55:28
Inscrit le mercredi 16 juillet 08 - 6189 commentaires
Un aspect un peu plus cartoon que les dernières "démo technique" vues récemment.

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