Comme prévu, Epic a profité de l'E3 pour divulguer de plus amples informations sur la prochaine génération de son moteur graphique : Unreal Engine 4. Baptisée Elemental Demo, celle-ci est entièrement réalisée en temps réel et nous dévoile des images de toute beauté. Notez qu'une page dédiée à ce dernier est également disponible ici.
Pour rappel, l'Unreal Engine 3 est utilisé par de nombreux jeux « AAA » (BioShock Infinite, ou encore les sagas Gear of War et Mass Effect) pour PC sous Windows, PlayStation 3 et Xbox 360. À n'en pas douter, sa quatrième mouture devrait également rencontrer un certain succès.
Notez enfin que nos confrères de GameTrailers nous proposent une vidéo de présentation de plus de 10 minutes du moteur UE4 et de son kit de développement avec, en prime, les commentaires d'Alan Willard, l'un des hauts responsables techniques de chez Epic. Notez enfin que NVIDIA propose aussi quelques démonstrations de l'Unreal Engine 4 sur une GeForce GTX 680.
Pour rappel, l'Unreal Engine 3 est utilisé par de nombreux jeux « AAA » (BioShock Infinite, ou encore les sagas Gear of War et Mass Effect) pour PC sous Windows, PlayStation 3 et Xbox 360. À n'en pas douter, sa quatrième mouture devrait également rencontrer un certain succès.
Notez enfin que nos confrères de GameTrailers nous proposent une vidéo de présentation de plus de 10 minutes du moteur UE4 et de son kit de développement avec, en prime, les commentaires d'Alan Willard, l'un des hauts responsables techniques de chez Epic. Notez enfin que NVIDIA propose aussi quelques démonstrations de l'Unreal Engine 4 sur une GeForce GTX 680.
Sébastien Gavois
Journaliste, jamais bien loin d'une connexion internet. Spécialiste du stockage sous toutes ses formes et du décryptage de PDF des opérateurs de téléphonie mobile.
Le 12 juin 2012 à 12:27
(7 931
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Il y a 11 commentaires
Génial, dommage que ce soit généralement utilisé dans des jeux de 8 heures à tout casser (avec 6 heures de cutescenes et 2 heures de trucs mal scripté) 

perso je supporte pas les jeux type linéaire qui dur + de 15H (fps solo , jeux d'aventure action etc )
c'est un peut comme mater un filme trop long
par contre un jeux open space ou multi je lui demande une durée de vie infinie :)
Sinon absolument bluffant cette video
ça fait un choc par rapport au premier éditeur de map pour half life ou même duke nukem
déjà UT2004 m'avais mis une claque pour osn éditeur de niveau par rapport a Halflife mais là c'est du lourd*
(le cry engine est aussi hallucinant de ce coté )
la plus grosse évolution est vraiment de ce coté
Edité par Reparateur le jeudi 14 juin 2012 à 11:43
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