Comme prévu, Epic a profité de l'E3 pour divulguer de plus amples informations sur la prochaine génération de son moteur graphique : Unreal Engine 4. Baptisée Elemental Demo, celle-ci est entièrement réalisée en temps réel et nous dévoile des images de toute beauté. Notez qu'une page dédiée à ce dernier est également disponible ici.
Pour rappel, l'Unreal Engine 3 est utilisé par de nombreux jeux « AAA » (BioShock Infinite, ou encore les sagas Gear of War et Mass Effect) pour PC sous Windows, PlayStation 3 et Xbox 360. À n'en pas douter, sa quatrième mouture devrait également rencontrer un certain succès.
Notez enfin que nos confrères de GameTrailers nous proposent une vidéo de présentation de plus de 10 minutes du moteur UE4 et de son kit de développement avec, en prime, les commentaires d'Alan Willard, l'un des hauts responsables techniques de chez Epic. Notez enfin que NVIDIA propose aussi quelques démonstrations de l'Unreal Engine 4 sur une GeForce GTX 680.
Pour rappel, l'Unreal Engine 3 est utilisé par de nombreux jeux « AAA » (BioShock Infinite, ou encore les sagas Gear of War et Mass Effect) pour PC sous Windows, PlayStation 3 et Xbox 360. À n'en pas douter, sa quatrième mouture devrait également rencontrer un certain succès.
Notez enfin que nos confrères de GameTrailers nous proposent une vidéo de présentation de plus de 10 minutes du moteur UE4 et de son kit de développement avec, en prime, les commentaires d'Alan Willard, l'un des hauts responsables techniques de chez Epic. Notez enfin que NVIDIA propose aussi quelques démonstrations de l'Unreal Engine 4 sur une GeForce GTX 680.
Sébastien Gavois
Journaliste, jamais bien loin d'une connexion internet. Spécialiste du stockage sous toutes ses formes et du décryptage de PDF des opérateurs de téléphonie mobile.
Le 12 juin 2012 à 12:27
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Il y a 11 commentaires
Dawnrouille
Le mardi 12 juin 2012 à 13:07:15
#2
Inscrit
le mercredi 29 octobre 08
-
600
commentaires
Pour rappel, l'Unreal Engine 3 est utilisé par de nombreux jeux « AAA » (BioShock Infinite, ou encore les sagas Gear of War et Mass Effect) pour PC sous Windows, PlayStation 3 et Xbox 360.
aussi des licences qui ont vite été dépassées graphiquement puisque leur niveau graphique n'a pas franchement évolué depuis les premiers opus. Bon après c'est surement plus une question d'argent investi dans les versions PC que des limitations réelles du moteur je suppose.
wow!
Dacoco974
Le mardi 12 juin 2012 à 13:33:06
#4
Inscrit
le vendredi 23 décembre 05
-
2075
commentaires
Tout dans la mise en scène pour estomper le côté technique (kiffez cet aliasing des familles). On en fait des tonnes quand on n'a pas autre chose à montrer
La vidéo d'Epic ressemble déjà beaucoup plus à une démo technique.
aussi des licences qui ont vite été dépassées graphiquement puisque leur niveau graphique n'a pas franchement évolué depuis les premiers opus. Bon après c'est surement plus une question d'argent investi dans les versions PC que des limitations réelles du moteur je suppose.L'UE3 est aussi un moteur dépassé depuis des années. À la base, ça ne gère même pas l'anti-aliasing
Le Cry Engine est par contre l'inverse (ou le moteur de GTA IV), jeux bridés (dans le cas de Crysis 2) mais moteur démoniaque (cf. vidéos par centaines pour pousser le CE3 dans ses retranchements, il n'y en a pas beaucoup dans le même genre pour l'UE3).
Génial, dommage que ce soit généralement utilisé dans des jeux de 8 heures à tout casser (avec 6 heures de cutescenes et 2 heures de trucs mal scripté)
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