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Firefox 4 bêta 10 : 500 bugs éliminés avant une dernière bêta

Atterrissage le mois prochain

Firefox 4 n’en finit plus de pondre des versions bêtas, mais il semble cette fois que nous soyons au terme. Une dixième bêta vient de paraître, et elle doit être normalement l'avant-dernière avant que le navigateur n’entre en phase Release Candidate. La mouture finale, quant à elle, doit arriver à la fin du mois prochain.

firefox 4 beta pdn

De fait, les nouveautés de cette bêta 10 ne sont pas légions :
  • Des améliorations dans la stabilité et la compatibilité du lecteur Flash
  • Des améliorations dans la consommation de mémoire vive
  • L’ajout d’une liste noire des pilotes de cartes graphiques pour améliorer la stabilité (dans le cadre de l’accélération matérielle)
Concernant la stabilité générale du navigateur, Mozilla estime désormais que Firefox 4 est assez fiable pour être utilisé au quotidien par l’ensemble des utilisateurs. Et pour cause, après des séries monstrueuses de chasses aux bugs (les bêtas 8 et 9 ont corrigé respectivement plus de 1400 et 660 bugs), la nouvelle version corrige encore plus de 500 bugs. Il s’agit en fait de l’ensemble des problèmes accumulés sur les bêtas précédentes lors de l’implémentation des fonctionnalités.

firefox extensions

Il reste des bugs évidemment, mais la dernière bêta et la Release Candidate devraient circonscrire leur périmètre à un espace réduit. D’ailleurs, une fois cette mouture importante publiée, seuls les plus gros problèmes (les « blockers ») seront corrigés, les autres devant attendre les versions de maintenance, voire la mise à jour majeure suivante. À ce sujet, il se pourrait que Firefox 5.0 arrive assez rapidement, mais nous allons aborder le sujet dans une autre actualité.

Rappelons tout de même que Firefox 4 comporte une longue liste de nouveautés qui devraient remettre le navigateur dans la « course à la modernité » :
  • La mise en place de JägerMonkey, la nouvelle machine virtuelle JavaScript, annoncée comme nettement plus rapide
  • L’activation par défaut de WebGL sur Windows et Mac OS X. pour fonctionner, WebGL réclame la présence obligatoire d’OpenGL.
  • Certaines opérations de rendus sont maintenant accélérées via la carte graphique. Cette accélération utilise :
    • DirectX 9 sous Windows XP
    • DirectX 10 sous Vista et Windows 7
    • OpenGL sous Mac OS X
  • Utilisation d’OpenType avec support de certains éléments tels que les ligatures ou encore les variantes
  • Support de l’API HTML5 Forms qui permet de créer et de valider plus facilement des formulaires web
  • La prise en charge de Direct2D sous Vista et Windows 7
  • La prise en charge de DirectWrite pour la gestion des polices dans Vista et Windows 7
  • Le support de la nouvelle API Audio Data
  • L’inclusion par défaut de Sync pour la synchronisation des informations, notamment des favoris
  • Une amélioration générale et de la réactivité
  • Un nouveau gestionnaire d’extensions
  • Support du codec vidéo WebM

Téléchargements

 
Source : Mozilla
le 26 janvier 2011 à 09:25 (20 516 lectures)