Firefox 4 n’en finit plus de pondre des versions bêtas, mais il semble cette fois que nous soyons au terme. Une dixième bêta vient de paraître, et elle doit être normalement l'avant-dernière avant que le navigateur n’entre en phase Release Candidate. La mouture finale, quant à elle, doit arriver à la fin du mois prochain.
De fait, les nouveautés de cette bêta 10 ne sont pas légions :
Il reste des bugs évidemment, mais la dernière bêta et la Release Candidate devraient circonscrire leur périmètre à un espace réduit. D’ailleurs, une fois cette mouture importante publiée, seuls les plus gros problèmes (les « blockers ») seront corrigés, les autres devant attendre les versions de maintenance, voire la mise à jour majeure suivante. À ce sujet, il se pourrait que Firefox 5.0 arrive assez rapidement, mais nous allons aborder le sujet dans une autre actualité.
Rappelons tout de même que Firefox 4 comporte une longue liste de nouveautés qui devraient remettre le navigateur dans la « course à la modernité » :
De fait, les nouveautés de cette bêta 10 ne sont pas légions :
- Des améliorations dans la stabilité et la compatibilité du lecteur Flash
- Des améliorations dans la consommation de mémoire vive
- L’ajout d’une liste noire des pilotes de cartes graphiques pour améliorer la stabilité (dans le cadre de l’accélération matérielle)
Il reste des bugs évidemment, mais la dernière bêta et la Release Candidate devraient circonscrire leur périmètre à un espace réduit. D’ailleurs, une fois cette mouture importante publiée, seuls les plus gros problèmes (les « blockers ») seront corrigés, les autres devant attendre les versions de maintenance, voire la mise à jour majeure suivante. À ce sujet, il se pourrait que Firefox 5.0 arrive assez rapidement, mais nous allons aborder le sujet dans une autre actualité.
Rappelons tout de même que Firefox 4 comporte une longue liste de nouveautés qui devraient remettre le navigateur dans la « course à la modernité » :
- La mise en place de JägerMonkey, la nouvelle machine virtuelle JavaScript, annoncée comme nettement plus rapide
- L’activation par défaut de WebGL sur Windows et Mac OS X. pour fonctionner, WebGL réclame la présence obligatoire d’OpenGL.
- Certaines opérations de rendus sont maintenant accélérées via la carte graphique. Cette accélération utilise :
- DirectX 9 sous Windows XP
- DirectX 10 sous Vista et Windows 7
- OpenGL sous Mac OS X
- Utilisation d’OpenType avec support de certains éléments tels que les ligatures ou encore les variantes
- Support de l’API HTML5 Forms qui permet de créer et de valider plus facilement des formulaires web
- La prise en charge de Direct2D sous Vista et Windows 7
- La prise en charge de DirectWrite pour la gestion des polices dans Vista et Windows 7
- Le support de la nouvelle API Audio Data
- L’inclusion par défaut de Sync pour la synchronisation des informations, notamment des favoris
- Une amélioration générale et de la réactivité
- Un nouveau gestionnaire d’extensions
- Support du codec vidéo WebM
Téléchargements
Source :
Mozilla
Vincent Hermann
le 26 janvier 2011 à 09:25
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