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Du dynamic branching sans les PS3.0 : démonstration

Humus a mis en ligne hier une démo exploitant le Dynamic Branching, ceci avec une carte DX9 exploitant les Pixel Shaders 2.0, et non les PS3.0 uniquement dévolus aux dernières cartes NVIDIA. L'auteur affirme que les gains de performances sont bien présents, même avec une "vieille" carte ne gérant "que" les PS2.0 (ATI Radeon et GeForce FX).

Si cela se confirme et se généralise via des patches, NVIDIA risque de ne pas vraiment apprécier de voir l'un de ses avantages marketing et technologique tomber à l'eau ou presque...


Pour plus d'informations et pour télécharger cette démo d'1Mo, cliquez ici.
Nil Sanyas

Journaliste, éditorialiste, créateur des LIDD, aime les interviews insolites et les tablettes tactiles (malgré leurs défauts). Essentiellement présent sur Google+.

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Publiée le 02/07/2004 à 10:00

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