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Benchmark DX9 : Tomb Raider

Le patch 49 pour Tomb Raider : Angel of Darkness vient de sortir et corrige pas mal de bugs du jeu. Rassurez-vous, si on parle de ce patch sur PC INpact, c'est parce que ce patch apporte un mode benchmark, vous savez, celui que Beyond3D a utilisé récemment dans son comparatif DX9 mettant en lumière les faiblesses des GeforceFX et de l'architecture CineFX de nVidia.

Attention, le patch pèse 8,8 Mo et nécessite la version complèrte du jeu. L'intérêt du bench est le fait qu'il est le seul bench basé sur un jeu à supporter les Pixel Shaders 2.0...

Le patch est disponible ici...
Le 4 septembre 2003 à 12:12 (3 344 lectures)