La prochaine console de Nintendo, anciennement connue sous le nom de Revolution, et désormais appelée Wii, jouera clairement la carte de la différence. Sur le plan vidéo ludique, Nintendo a souhaité donner à l’utilisateur de nouveaux moyens de s’amuser, par exemple avec la télécommande permettant la reconnaissance de mouvements dans l’espace.Si l’on en croit Max Console, voici ce qui semblerait être les caractéristiques techniques officielles (dans le sens « finales ») de la Wii, bien que Nintendo n’ait absolument rien confirmé :
- Le processeur (CPU) Broadway est cadencé à 738Mhz avec un bus permettant des transferts à 1,9Gb/s
- Le processeur graphique (GPU) Hollywood est cadencé à 243Mhz, embarque 3Mo de mémoire interne et est épaulé par 24 autres Mo
- 64Mo de GDDR3 seront utilisés comme mémoire externe principale. Comme la mémoire interne, elle pourra être utilisée par le CPU ou par le GPU avec un taux de transfert de données max de 4Gb/s
- Le GPU de la Wii est identique à celui de la Gamecube mais est 50% plus rapide
Lecteur de disque
- Rapidité équivalente à 6X
- Il lira les DVD simple et double couche
En général
- Un adaptateur LAN sera en option pour se connecter à un port USB si les utilisateurs n'ont pas de réseau Wifi
- 512Mo de mémoire flash interne seront disponibles pour stocker les sauvegardes de jeu et pour le contenu téléchargeable
- Les interfaces disponibles sont, entre autres, un slot pour carte SD, deux ports USB 2.0, un contrôleur sans fil, 4 ports pour paddle Gamecube, 2 slots pour cartes mémoires Gamecube et une sortie jack analogique. La console sera bien entendu Wifi
On découvrira l'ensemble de ces caractéristiques sur le site de nos confères d' INpact Virtuel, qui se sont penchés sur le sujet.
Source :
Max Console
Vincent Hermann
Rédacteur/journaliste spécialisé dans le logiciel et en particulier les systèmes d'exploitation. Ne se déplace jamais sans son épée.
Le 1 août 2006 à 09:23
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