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L'actualité informatique et multimédia
Xbox 360 : quid de la compatibilité ?
C'est une nouvelle qui pourrait littéralement en mécontenter plus...
C'est une nouvelle qui pourrait littéralement en mécontenter plus...
C'est une nouvelle qui pourrait littéralement en mécontenter plus d'un, mais la plupart des jeux de la Xbox actuelle ne seront tout simplement pas compatibles avec la Xbox 360.
A qui la faute ? Au changement d'architecture complet entre les deux consoles, et donc à la société qui en a fait le choix si je puis m'exprimer ainsi. En effet, si la Xbox première du nom était basée sur un Pentium III et une carte NVIDIA (NV2A), la nouvelle repose sur une architecture PowerPC et une carte ATI.
A cause notamment du changement de processeur central, les jeux sont tout bonnement incompatibles, Microsoft ayant précisé qu'il faut totalement recompiler les jeux pour le nouveau support. Le géant de Redmond a rajouter cependant que l'opération était en cours pour ses plus grands titres, notamment les deux Halo.
Sur un marché où la compatibilité descendante est devenue un argument commercial de poids, Microsoft fait bande à part, puisque Sony et Nintendo ont assuré que les jeux de la génération précédente fonctionneraient sur les nouvelles consoles. Nintendo offrent même la possibilité de télécharger ceux des consoles encore plus anciennes.
D'après Microsoft toujours, 160 jeux seraient en développement pour la Xbox 360, et de 24 à 40 titres seraient disponibles dès la sortie. L'annonce de l'incompatibilité des anciens jeux pourraient toutefois influer de manière négative sur les ventes initiales.
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