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XGI Volari et ses pilotes optimisés !? Hum...
Après la découverte d'un fichier suspect dans les pilotes Reactor...
Après la découverte d'un fichier suspect dans les pilotes Reactor...
Après la découverte d'un fichier suspect dans les pilotes Reactor destinés aux cartes graphiques XGI Volari (voir cette news), Hardware.fr a modifié les noms dans ce fichier afin de voir l'INpact sur les performances du GPU. Notre confrère n'a pas été déçu du voyage !
Il a donc renommé les exécutables dans le fichier et a effectué des tests comparatifs. Sous 3DMark03 avec la scène Mother Nature en 1024 x 768, le score passe de 20,6 fps à 8,8 fps. Pire, sous le bench BotMatch dans Unreal Tournament 2003 en 1600 x 1200, le score chute de 88,2 à 18,7 fps. Enfin, dans la démo de Hfr, 14,6 fps sont constatés contre 28,6 sans modification du fichier.
En fait, les benchmarks et les jeux présents dans le fichier ne prennent en charge que le filtrage bilinéaire au lieu du trilinéaire. Ce qui augmente par conséquence les performances.
Je vous invite à parcourir ce mini test de notre confrère ici.
Xbitlabs de son côté a interrogé XGI concernant ce fichier pour avoir une explication. XGI explique que la liste de fichiers .exe, se trouvant dans le fichier xrvkp.sys des drivers, a été élaborée simplement à l'attention des développeurs lors de la phase initiale de conception des drivers. Cette liste n'a depuis pas été retirée des drivers et est restée dans le fichier xrvkp.sys. XGI promet d'enlever cette liste qui prête à confusion dans le prochain driver. Langue de bois ?
Maintenant, il ne reste plus qu'à attendre la version finale des Reactor, en espérant que XGI va rapidement corriger le tir, car ce type de découverte peut nuire à sa santé...
Il a donc renommé les exécutables dans le fichier et a effectué des tests comparatifs. Sous 3DMark03 avec la scène Mother Nature en 1024 x 768, le score passe de 20,6 fps à 8,8 fps. Pire, sous le bench BotMatch dans Unreal Tournament 2003 en 1600 x 1200, le score chute de 88,2 à 18,7 fps. Enfin, dans la démo de Hfr, 14,6 fps sont constatés contre 28,6 sans modification du fichier.
En fait, les benchmarks et les jeux présents dans le fichier ne prennent en charge que le filtrage bilinéaire au lieu du trilinéaire. Ce qui augmente par conséquence les performances.
Je vous invite à parcourir ce mini test de notre confrère ici.
Xbitlabs de son côté a interrogé XGI concernant ce fichier pour avoir une explication. XGI explique que la liste de fichiers .exe, se trouvant dans le fichier xrvkp.sys des drivers, a été élaborée simplement à l'attention des développeurs lors de la phase initiale de conception des drivers. Cette liste n'a depuis pas été retirée des drivers et est restée dans le fichier xrvkp.sys. XGI promet d'enlever cette liste qui prête à confusion dans le prochain driver. Langue de bois ?
Maintenant, il ne reste plus qu'à attendre la version finale des Reactor, en espérant que XGI va rapidement corriger le tir, car ce type de découverte peut nuire à sa santé...
Rédigée par le vendredi 19 décembre 2003 à 08h07 (2343 lectures)
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