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 Toutes les spécifications de l'OpenGL 2.0 en ligne
  OpenGL.org, le site officiel du fameux API, a publié sur son sit...
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OpenGL.org, le site officiel du fameux API, a publié sur son site il y a quelques jours une documentation assez complète sur sa version 2.0. Après les versions 1.0, 1.1, 1.2, 1.3, 1.4 et 1.5, cette dernière version était extrêmement attendue.

En sus de fonctionner sur de nombreuses plates-formes différentes, contrairement à Direct 3D, tout le monde (surtout les programmeurs) souhaitait connaître toutes ses nouveautés, et notamment sa nouvelle gestion des shaders.

Pour plus de renseignement, plusieurs pages sont disponibles, dont celle-ci ainsi qu'un .pdf de 382 pages que vous pouvez lire en cliquant ici.

Rédigée par le vendredi 10 septembre 2004 à 09h17 (2536 lectures)
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