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Radeon X800 : ATI accusé de tricheries…
Le site allemand ComputerBase vient de mettre en ligne un article...
Le site allemand ComputerBase vient de mettre en ligne un article...
Le site allemand ComputerBase vient de mettre en ligne un article destiné à dévoiler certaines optimisations d'ATI pour ses X800Pro. A l'image de nVidia, la société canadienne utiliserait des optimisations de filtrage trilinéaire pour rendre ses nouvelles cartes graphiques jusqu'à 10% plus performantes dans certains cas.
En effet, en activant le filtrage anisotropique de la carte via les drivers Catalyst, la X800Pro bénéficierait de deux méthodes de filtrage comme l'a fait nVidia avec ses GeForce FX et les prochaines GeForce 6xxx. En couplant filtrage bilinéaire et trilinéaire, la carte n'appliquerait pas de filtre sur les textures autres que la première, augmentant ainsi de manière significative les performances globales en réduisant le travail des unités de texturing. Quasiment indétectable à l'oeil nu, l'optimisation aurait été décelée en activant la coloration des niveaux de mips maps. Ainsi calibrée, la carte repasserait alors automatiquement en filtrage trilinéaire normal, provoquant ainsi un INpact négatif sur les performances.
Reste donc maintenant à ATI de fournir des explications concrètes sur l'éventuelle tricherie. Qui aurait pensé il y a peu que le géant canadien rejoindrait nVidia sur ces méthodes peu louables ? Ce qui est sûr, c'est que l'image sans faille du constructeur vient de prendre un sacré coup dans l'aile !!!
En effet, en activant le filtrage anisotropique de la carte via les drivers Catalyst, la X800Pro bénéficierait de deux méthodes de filtrage comme l'a fait nVidia avec ses GeForce FX et les prochaines GeForce 6xxx. En couplant filtrage bilinéaire et trilinéaire, la carte n'appliquerait pas de filtre sur les textures autres que la première, augmentant ainsi de manière significative les performances globales en réduisant le travail des unités de texturing. Quasiment indétectable à l'oeil nu, l'optimisation aurait été décelée en activant la coloration des niveaux de mips maps. Ainsi calibrée, la carte repasserait alors automatiquement en filtrage trilinéaire normal, provoquant ainsi un INpact négatif sur les performances.
Reste donc maintenant à ATI de fournir des explications concrètes sur l'éventuelle tricherie. Qui aurait pensé il y a peu que le géant canadien rejoindrait nVidia sur ces méthodes peu louables ? Ce qui est sûr, c'est que l'image sans faille du constructeur vient de prendre un sacré coup dans l'aile !!!
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