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Alors que Microsoft venait tout juste de lancer le programme de démonstration de sa Xbox 360 aux USA dans de nombreuses grandes surfaces, un problème d'interférences au niveau des réseaux sans fil est apparu.
L'emmêlement s'est produit sur la fréquence de 2,4 GHz, le réseau sans fil de la console provoquait des interférences avec un réseau sans fil du magasin, celui du système d'inventaire automatisé. Selon Microsoft, les ingénieurs ont trouvé une solution en moins de 24 heures. Il ne s'agirait que de petits réglages logiciels à peaufiner au niveau du système du magasin, mais aussi de la borne de démonstration de la console.
Le problème est spécifique aux environnements de la distribution avec ses systèmes d'inventaire explique Microsoft. Chez soi, il n'y aura pas plus de problèmes qu'avec d'autres types de périphériques comme la connexion WiFi, le BlueTooth ou certains téléphones portables, qui fonctionnent tous sur la bande des 2,4 GHz.
Selon Microsoft toujours qui répondait à Kotaku sur le sujet, la Xbox 360 respecte parfaitement les normes FCC/ETSI régissant les communications sur la bande des 2,4 GHz. La console pourrait donc rencontrer certains problèmes mais uniquement avec les périphériques peu respectueux de cette norme, ce qui est très rare parmi les appareils grand public.
Bref, pas de quoi s'alarmer selon Microsoft, qui ne change rien à ses plans. La Xbox 360 sortira en temps voulu, mais il semble que même le sans-fil peut s'emmêler les pinceaux...
L'emmêlement s'est produit sur la fréquence de 2,4 GHz, le réseau sans fil de la console provoquait des interférences avec un réseau sans fil du magasin, celui du système d'inventaire automatisé. Selon Microsoft, les ingénieurs ont trouvé une solution en moins de 24 heures. Il ne s'agirait que de petits réglages logiciels à peaufiner au niveau du système du magasin, mais aussi de la borne de démonstration de la console.
Le problème est spécifique aux environnements de la distribution avec ses systèmes d'inventaire explique Microsoft. Chez soi, il n'y aura pas plus de problèmes qu'avec d'autres types de périphériques comme la connexion WiFi, le BlueTooth ou certains téléphones portables, qui fonctionnent tous sur la bande des 2,4 GHz.
Selon Microsoft toujours qui répondait à Kotaku sur le sujet, la Xbox 360 respecte parfaitement les normes FCC/ETSI régissant les communications sur la bande des 2,4 GHz. La console pourrait donc rencontrer certains problèmes mais uniquement avec les périphériques peu respectueux de cette norme, ce qui est très rare parmi les appareils grand public.
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