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GeForce 6800 Ultra : Toutes les previews !
Aujourd'hui, on parle beaucoup de la nouvelle carte de NVIDIA, la...
Aujourd'hui, on parle beaucoup de la nouvelle carte de NVIDIA, la...
Aujourd'hui, on parle beaucoup de la nouvelle carte de NVIDIA, la GeForce 6800 Ultra (étonnant n'est-ce pas ?). Après les GeForce 1, 2, 3 et 4, NVIDIA nous a proposé il y a un an environ la GeForce FX, qui a eu un succès à la hauteur de sa valeur comme chacun le sait. Avec cette nouvelle gamme, la GeForce 6, NVIDIA abandonne donc le terme FX, qui était censé représenter autant les effets spéciaux que l'apport de 3DFX.
Voici donc un article qui sera mis à jour constamment et qui regroupera tous les pré-tests du NV40. De plus, je ferais une courte analyse du produit, notamment en le comparant avec le Radeon 9700 Pro sorti il y a un an et demi.
Toutes les previews de GeForce 6800 Ultra (18 pour le moment) :
Hardware.fr (français)
Clubic (français)
K-Hardware (allemand)
Firingsquad (anglais)
Tom's Hardware (anglais)
NVnews.net (anglais)
Guru3D (anglais)
HardOCP (anglais)
PCPer (anglais)
Tech-Report (anglais)
HotHardware (anglais)
Hardware Analysis (anglais)
ExtremeTech (anglais)
Beyond 3D (anglais)
The Register (anglais)
Hexus.net (anglais)
Trusted Reviews (anglais)
X-bit labs (anglais)
- Prix annoncé : entre 499$ et 699 €.
- Disponibilité : Mai dans le meilleur des cas, juin 2004 plus raisonnablement.
- Consommation : il semblerait, selon Beyond3D, que la GeForce 6800 Ultra consommerait 120 Watts et par conséquent qu'une grosse alimentation (480W) serait obligatoire, dixit NVIDIA himself... Cela va néanmoins en contradiction avec d'autres articles, une confirmation ou une infirmation serait donc vivement recommandée...
Bilan rapide : Comme prévu, le NV40 est bien plus puissant que sa génération précédente, et donc fort logiquement plus que la Radeon 9800 XT de son concurrent ATI. On remarque un problème dont la solution apparaîtra d'ici une durée plus ou moins courte : de nombreux jeux vidéo sont limités par le microprocesseur. La GeForce 6800 Ultra ne peut donc pas donner toute l'amplitude de ses 16 pipelines.
Alors que les drivers sont encore loin d'être mûrs (sont-ils sûr par contre ?), la carte de NVIDIA, dans l'une des pires dispositions possible (à savoir en 1600*1200*32 FSAA*4 et AF*8), offre des performances entre 50 et 100% supplémentaires (en général) par rapport à la Radeon 9800 XT. Les différences sont d'ailleurs notables avec le jeu Tomb Raider : Angel of Darkness. Les dernières puces de NVIDIA n'étaient pas à leur avantage avec le jeu de Core Design et d'Eidos. Ce n'est plus le cas désormais.
A contrario, Far Cry, un jeu plus dépendant du CPU que la moyenne, ne profite pas de la puissance supposée du NV40. On peut aussi remarquer que ses pertes de performance sont relativement faibles lorsqu'on active l'Anisotropic Filtering (AF) et le FSAA (Full Scene Anti-Aliasing). Néanmoins de manière générale, avec UT 2003/2004 et Splinter Cell entre autres, la GeForce 6800 Ultra montre bien l'étendue de sa puissance.
Concernant les qualités graphiques du produit, on note évidemment une bonne amélioration, surtout au niveau du FSAA, son gros point faible par rapport aux cartes ATI. La qualité du NV40 en FSAA prend d'ailleurs plus de dimension en 4x, le 2x étant encore un peu en retrait face aux Radeon. Cependant, NVIDIA ne fait que rattraper ATI, ce qui peut être une déception en regard de la différence de génération...
À propos de l'AF, où NVIDIA avait déjà en règle général l'avantage (selon les cas), il n'y a pas de soucis majeurs, même si comme pour le FSAA, NVIDIA a semble t-il copié une seconde fois ATI, qui avait à ses yeux trouvé le meilleur rapport qualité/performance, à en croire son nouveau choix technologique... Ceci est assez étonnant, mais si les consommateurs s'y retrouvent, personne ne s'en plaindra.
Conclusion : Les performances sont donc bien présentes, peu importe les jeux (même DX9), et la qualité graphique a été améliorée. Il n'y a par conséquent aucun souci. Mais pour m'amuser, j'ai recherché quelques vieux tests des années 2002. On remarque que la différence est quasi similaire entre le NV40/Radeon 9800 XT et la GeForce4 Ti 4600/Radeon 9700 Pro, soit à l'époque le haut de gamme de NVIDIA contre le haut de gamme d'ATI avec une génération de plus.
Le rapport NV40/R360 est cependant légèrement supérieur au rapport R300/NV25. Voici quelques tests en vrac sur le R300, sachant qu'ATI revenait de loin et n'avait aucune base, ce qui n'est pas vraiment le cas pour le NV40... (quoique)
Tests/Previews de Radeon 9700 Pro versus GeForce4 Ti 4600 :
Hardware.fr (français)
Clubic (français)
Tom's Hardware (anglais)
Anandtech (anglais)
Guru3D (anglais)
TechWareLabs (anglais)
Si vous trouvez d'autres previews de la GeForce 6800 Ultra, n'hésitez pas à les publier dans les commentaires, nous mettrons cette news à jour le plus rapidement possible.
Dernière mise à jour (7ème) : 20h45 heure française. Rajout d'une preview supplémentaire.
Voici donc un article qui sera mis à jour constamment et qui regroupera tous les pré-tests du NV40. De plus, je ferais une courte analyse du produit, notamment en le comparant avec le Radeon 9700 Pro sorti il y a un an et demi.
Toutes les previews de GeForce 6800 Ultra (18 pour le moment) :
- Prix annoncé : entre 499$ et 699 €.
- Disponibilité : Mai dans le meilleur des cas, juin 2004 plus raisonnablement.
- Consommation : il semblerait, selon Beyond3D, que la GeForce 6800 Ultra consommerait 120 Watts et par conséquent qu'une grosse alimentation (480W) serait obligatoire, dixit NVIDIA himself... Cela va néanmoins en contradiction avec d'autres articles, une confirmation ou une infirmation serait donc vivement recommandée...
Bilan rapide : Comme prévu, le NV40 est bien plus puissant que sa génération précédente, et donc fort logiquement plus que la Radeon 9800 XT de son concurrent ATI. On remarque un problème dont la solution apparaîtra d'ici une durée plus ou moins courte : de nombreux jeux vidéo sont limités par le microprocesseur. La GeForce 6800 Ultra ne peut donc pas donner toute l'amplitude de ses 16 pipelines.
Alors que les drivers sont encore loin d'être mûrs (sont-ils sûr par contre ?), la carte de NVIDIA, dans l'une des pires dispositions possible (à savoir en 1600*1200*32 FSAA*4 et AF*8), offre des performances entre 50 et 100% supplémentaires (en général) par rapport à la Radeon 9800 XT. Les différences sont d'ailleurs notables avec le jeu Tomb Raider : Angel of Darkness. Les dernières puces de NVIDIA n'étaient pas à leur avantage avec le jeu de Core Design et d'Eidos. Ce n'est plus le cas désormais.
A contrario, Far Cry, un jeu plus dépendant du CPU que la moyenne, ne profite pas de la puissance supposée du NV40. On peut aussi remarquer que ses pertes de performance sont relativement faibles lorsqu'on active l'Anisotropic Filtering (AF) et le FSAA (Full Scene Anti-Aliasing). Néanmoins de manière générale, avec UT 2003/2004 et Splinter Cell entre autres, la GeForce 6800 Ultra montre bien l'étendue de sa puissance.
Concernant les qualités graphiques du produit, on note évidemment une bonne amélioration, surtout au niveau du FSAA, son gros point faible par rapport aux cartes ATI. La qualité du NV40 en FSAA prend d'ailleurs plus de dimension en 4x, le 2x étant encore un peu en retrait face aux Radeon. Cependant, NVIDIA ne fait que rattraper ATI, ce qui peut être une déception en regard de la différence de génération...
À propos de l'AF, où NVIDIA avait déjà en règle général l'avantage (selon les cas), il n'y a pas de soucis majeurs, même si comme pour le FSAA, NVIDIA a semble t-il copié une seconde fois ATI, qui avait à ses yeux trouvé le meilleur rapport qualité/performance, à en croire son nouveau choix technologique... Ceci est assez étonnant, mais si les consommateurs s'y retrouvent, personne ne s'en plaindra.
Conclusion : Les performances sont donc bien présentes, peu importe les jeux (même DX9), et la qualité graphique a été améliorée. Il n'y a par conséquent aucun souci. Mais pour m'amuser, j'ai recherché quelques vieux tests des années 2002. On remarque que la différence est quasi similaire entre le NV40/Radeon 9800 XT et la GeForce4 Ti 4600/Radeon 9700 Pro, soit à l'époque le haut de gamme de NVIDIA contre le haut de gamme d'ATI avec une génération de plus.
Le rapport NV40/R360 est cependant légèrement supérieur au rapport R300/NV25. Voici quelques tests en vrac sur le R300, sachant qu'ATI revenait de loin et n'avait aucune base, ce qui n'est pas vraiment le cas pour le NV40... (quoique)
Tests/Previews de Radeon 9700 Pro versus GeForce4 Ti 4600 :
Si vous trouvez d'autres previews de la GeForce 6800 Ultra, n'hésitez pas à les publier dans les commentaires, nous mettrons cette news à jour le plus rapidement possible.
Rédigée par le mercredi 14 avril 2004 à 17h45 (4139 lectures)
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