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EA est plein d'espoir pour l'avenir, et veut sa 1ère télé
Electronic Art, le géant du jeu vidéo, vient de faire part de ses...
Electronic Art, le géant du jeu vidéo, vient de faire part de ses...
Electronic Art, le géant du jeu vidéo, vient de faire part de ses intentions pour l'avenir. Si pour eux les projets promettent d'être juteux, les impressions extérieures sont plutôt mitigées.
EA a d'abord tenu à rassurer les Français et leur joyau du jeu vidéo, Ubisoft, en affirmant à nos confrères Silicon.Fr que leur but n'est absolument pas d'aboutir à l'OPA, tout le contraire même : « Nous ne demandons rien. Ni siège au conseil d'administration. Rien. ». Un bon samaritain donc, qui se soucie juste d'être le premier groupe de divertissement vidéo au monde.
EA dévoile ensuite tous ses espoirs pour les prochaines consoles de Sony et Microsoft, la PS3 et la Xbox2 Xenon, ainsi que la PSP : « Nous attendons beaucoup de la PSP, c'est un objet classe comme un iPod, qui ne vous donne pas l'air d'un adolescent boutonneux quand vous l'avez entre les mains ».
Gerhard Florin, responsable d'EA Europe, ajoute que la PS3 et la Xbox 2 vont faire un bond technologique sans précédent : « 5000 polygones, ce n'est pas assez pour rendre des expressions de visage réalistes, avec la PS3 et la Xenon, nous allons pouvoir allouer 30 000 à 50 000 polygones par personnages. Avec toute cette puissance, le jeu vidéo « Le monde de Nemo » est simplement aussi beau que le film lui-même, mais en temps réel ! »
Finissons par le ... pire. Comme tout bon numéro 1, EA veut encore plus se « populariser », et dans ce but, rien n'est plus efficace que la télévision. EA est donc en pourparlers avec plusieurs chaînes de télévisions, concernant un projet de production d'émission de télé-réalité interactive, un peu dans l'esprit de leur célèbre Sims.
Oui, c'est bien la réalité, le concept "révolutionnaire" d'EA est une émission télévisée totalement interactive, au cours de laquelle les téléspectateurs votent pour décider des actions de chaque participant. Un jeu de marionnettes où les ficelles sont les lignes téléphoniques. « Révolutionnaire » ? Désespérément banal plutôt ...
Avec ce projet, EA espère toucher la masse, et faire oublier les stéréotypes : EA n'est pas seulement destiné aux jeunes de la dernière averse, mais aussi aux vieux des neiges d'antan. Et s'ils n'arrivent toujours pas à attirer les quinquagénaires aujourd'hui, « C'est juste une question de générations, le monde change, personne ne peut le stopper ». Comprenez que les jeunes crétins que nous sommes, deviendront de vieux crétins très bientôt...
Réjouissant ...
EA a d'abord tenu à rassurer les Français et leur joyau du jeu vidéo, Ubisoft, en affirmant à nos confrères Silicon.Fr que leur but n'est absolument pas d'aboutir à l'OPA, tout le contraire même : « Nous ne demandons rien. Ni siège au conseil d'administration. Rien. ». Un bon samaritain donc, qui se soucie juste d'être le premier groupe de divertissement vidéo au monde.
EA dévoile ensuite tous ses espoirs pour les prochaines consoles de Sony et Microsoft, la PS3 et la Xbox2 Xenon, ainsi que la PSP : « Nous attendons beaucoup de la PSP, c'est un objet classe comme un iPod, qui ne vous donne pas l'air d'un adolescent boutonneux quand vous l'avez entre les mains ».
Gerhard Florin, responsable d'EA Europe, ajoute que la PS3 et la Xbox 2 vont faire un bond technologique sans précédent : « 5000 polygones, ce n'est pas assez pour rendre des expressions de visage réalistes, avec la PS3 et la Xenon, nous allons pouvoir allouer 30 000 à 50 000 polygones par personnages. Avec toute cette puissance, le jeu vidéo « Le monde de Nemo » est simplement aussi beau que le film lui-même, mais en temps réel ! »
Finissons par le ... pire. Comme tout bon numéro 1, EA veut encore plus se « populariser », et dans ce but, rien n'est plus efficace que la télévision. EA est donc en pourparlers avec plusieurs chaînes de télévisions, concernant un projet de production d'émission de télé-réalité interactive, un peu dans l'esprit de leur célèbre Sims.
Oui, c'est bien la réalité, le concept "révolutionnaire" d'EA est une émission télévisée totalement interactive, au cours de laquelle les téléspectateurs votent pour décider des actions de chaque participant. Un jeu de marionnettes où les ficelles sont les lignes téléphoniques. « Révolutionnaire » ? Désespérément banal plutôt ...
Avec ce projet, EA espère toucher la masse, et faire oublier les stéréotypes : EA n'est pas seulement destiné aux jeunes de la dernière averse, mais aussi aux vieux des neiges d'antan. Et s'ils n'arrivent toujours pas à attirer les quinquagénaires aujourd'hui, « C'est juste une question de générations, le monde change, personne ne peut le stopper ». Comprenez que les jeunes crétins que nous sommes, deviendront de vieux crétins très bientôt...
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