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 Blizzard instaure un contrôle parental sous WoW
 Non mon fils, pas plus de 28 heures de jeu
Jeux vidéo

Après les nombreuses histoires dramatiques que l'on peut entendre ici et là autour des jeux vidéo, Blizzard a préféré prendre les choses en main et organiser une auto-censure contrôlée par les parents, qui vont pouvoir maîtriser le temps de jeu de leurs enfants.

L'inspiration est certainement chinoise. Ce pays a depuis peu instauré une limite de temps de jeu, mais imposée par les autorités aux éditeurs cette fois-ci. La volonté du gouvernement était de prévenir les plus graves cas d'addiction en plaçant un maximum de trois heures de jeu, au-delà desquelles le personnage du joueur s'en trouvait considérablement pénalisé.

Le procès intenté par des parents chinois à Blizzard, nous en parlions hier, a certainement décidé le développeur. Désormais dans le monde entier, les parents vont pouvoir déterminer à quel moment leur enfant pourra ou non jouer à WoW. Ils prépareront un emploi du temps sur toute la semaine, et heure par heure, dans lequel ils pourront autoriser ou non l'accès au compte.

WoW

Une censure familiale qui devrait permettre à Blizzard de se décharger d'une certaine responsabilité vers les parents eux-mêmes. Un juste retour des choses qui pourrait régler le problème des risques latents de poursuite judiciaire envers Blizzard. Une responsabilité indirecte, qui n'aurait très probablement pas été dangereuse pour l'éditeur en l'état actuel du droit français.

Mais loin des tribunaux, les parents pourront apprécier ce moyen de contrôle, sans craindre que leur enfant ne se lève en cachette la nuit pour jouer... Papa, Maman, toutes les informations sont sur cette page.

Rédigée par le mercredi 23 novembre 2005 à 10h01 (12603 lectures)
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