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Des milliers de testeurs dans le monde ont employé Quake 3 pour c...
Des milliers de testeurs dans le monde ont employé Quake 3 pour c...
Des milliers de testeurs dans le monde ont employé Quake 3 pour comparer les performances des processeurs AMD et Intel, mais il semblerait que ce benchmark mette en faveur Intel.
En effet, Quake 3 se sert beaucoup des instructions SSE d'Intel. Certes, les Athlon XP peuvent aussi exploiter les instructions SSE, mais le problème vient du fait que Quake 3 ne détecte pas le SSE sur les processeurs AMD et utilise à la place le 3D Now! d'AMD. Le seul hic est que le code 3D Now dans Quake 3 est bugué, ce qui donne l'avantage aux processeurs Intel.
Un programmeur indépendant vient de découvrir cet énorme bug et a publié des nouvelles DLL pour Quake 3 corrigeant cet affreux bug.
OCWorkbench a cherché à connaître les différences de performance avec et sans DLL sur une configuration équipée d'un Athlon XP 1900+ (1,6Ghz), 384Mo de DDR PC2100 et d'une puce graphique SiS 315 (64Mo) :
. Sans DLL : 138 FPS
. Avec DLL : 155 FPS
En effet, Quake 3 se sert beaucoup des instructions SSE d'Intel. Certes, les Athlon XP peuvent aussi exploiter les instructions SSE, mais le problème vient du fait que Quake 3 ne détecte pas le SSE sur les processeurs AMD et utilise à la place le 3D Now! d'AMD. Le seul hic est que le code 3D Now dans Quake 3 est bugué, ce qui donne l'avantage aux processeurs Intel.
Un programmeur indépendant vient de découvrir cet énorme bug et a publié des nouvelles DLL pour Quake 3 corrigeant cet affreux bug.
OCWorkbench a cherché à connaître les différences de performance avec et sans DLL sur une configuration équipée d'un Athlon XP 1900+ (1,6Ghz), 384Mo de DDR PC2100 et d'une puce graphique SiS 315 (64Mo) :
. Sans DLL : 138 FPS
. Avec DLL : 155 FPS
Rédigée par le mardi 09 septembre 2003 à 09h58 (3248 lectures)
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