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ATI répond sur ses mauvaises perfs avec DooM 3
Alors que DooM III devrait sortir d'ici quelques semaines, et que...
Alors que DooM III devrait sortir d'ici quelques semaines, et que...
Alors que DooM III devrait sortir d'ici quelques semaines, et que quelques benchmarks ont déjà été publiés montrant la NVIDIA GeForce 6800 GT dominer la ATI Radeon X800 XT et écraser la X800 Pro (voir actualités relatives), on était en droit de se poser de nombreuses questions :
1. Les cartes ATI sont-elles si mauvaises que ça en OpenGL ?
2. ID Software a t-il avantagé sciemment les cartes NVIDIA ? (TWIMTBP...)
3. ID Software a t-il désavantagé sciemment les cartes ATI ?
4. Les 2 et 3ème points ?
5. Les 3 premiers points ?
6. Obiwan Kenobi ?
Nous ne nous risquerons pas à répondre à ces questions, mais Chris Hook, porte parole d'ATI, a répondu au site TeamRadeon.com :
"I'm just emailing you because I have alot of confused gamers from both Team Radeon and x-3Dfx about what's really happening in Doom3. What they've been presented paints a relatively poor picture on the x800 Pro and x800 XT PE prompting many fellow gamers (about 400 on Team Radeon and 300 or so on x-3Dfx) to question wether or not they should cancel there pre-orders."
"Hi Richard - this is a non issue - Doom 3 isn't even available yet, and we all know that some of our competitors use partial precision where possible. We expect to have updated drivers available in the coming weeks."
UPDATE: "...And btw, let's not lose sight of the fact that ATI performance isn't relatively poor at all. I think Kyle himself said that even the X800pro delivered 'great' performance, and Carmack said in the HardOCP article that there's more to consider than just frame rate. The frame rate difference even today is so minor, it's impossible to tell without diagnostic tools - ie: the end user experience isn't affected. And with ATI you get full-precision enabled all the time - we don't do PP (on R3XX and R4XX) like some of our competitors. It's also important to note that most of today's games play faster on ATI hardware, and you can expect that to extend to other 'big title' games expected this summer. Chris"
ATI pourrait donc proposer sous peu de nouveaux drivers (les Catalyst 4.8), qui nous le savons déjà gèreront le Geometry Instancing, comme David vous l'expliquera d'ici quelques minutes.
Vivement la sortie officielle de DooM 3 et des nouveaux drivers, afin d'avoir une vision parfaitement claire de la situation, plus qu'ambiguë pour le moment.
1. Les cartes ATI sont-elles si mauvaises que ça en OpenGL ?
2. ID Software a t-il avantagé sciemment les cartes NVIDIA ? (TWIMTBP...)
3. ID Software a t-il désavantagé sciemment les cartes ATI ?
4. Les 2 et 3ème points ?
5. Les 3 premiers points ?
6. Obiwan Kenobi ?
Nous ne nous risquerons pas à répondre à ces questions, mais Chris Hook, porte parole d'ATI, a répondu au site TeamRadeon.com :
"I'm just emailing you because I have alot of confused gamers from both Team Radeon and x-3Dfx about what's really happening in Doom3. What they've been presented paints a relatively poor picture on the x800 Pro and x800 XT PE prompting many fellow gamers (about 400 on Team Radeon and 300 or so on x-3Dfx) to question wether or not they should cancel there pre-orders."
"Hi Richard - this is a non issue - Doom 3 isn't even available yet, and we all know that some of our competitors use partial precision where possible. We expect to have updated drivers available in the coming weeks."
UPDATE: "...And btw, let's not lose sight of the fact that ATI performance isn't relatively poor at all. I think Kyle himself said that even the X800pro delivered 'great' performance, and Carmack said in the HardOCP article that there's more to consider than just frame rate. The frame rate difference even today is so minor, it's impossible to tell without diagnostic tools - ie: the end user experience isn't affected. And with ATI you get full-precision enabled all the time - we don't do PP (on R3XX and R4XX) like some of our competitors. It's also important to note that most of today's games play faster on ATI hardware, and you can expect that to extend to other 'big title' games expected this summer. Chris"
ATI pourrait donc proposer sous peu de nouveaux drivers (les Catalyst 4.8), qui nous le savons déjà gèreront le Geometry Instancing, comme David vous l'expliquera d'ici quelques minutes.
Vivement la sortie officielle de DooM 3 et des nouveaux drivers, afin d'avoir une vision parfaitement claire de la situation, plus qu'ambiguë pour le moment.
Rédigée par le lundi 26 juillet 2004 à 10h05 (4008 lectures)
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