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Récemment, on apprenait que Far Cry 2 exploiterait des fonctionnalités de DirectX 10.1, ce qui en faisait un étendard parfait pour AMD et ses Radeon HD 3k et 4k.Malheureusement pour la firme, il se pourrait que les GeForce puissent aussi les supporter.
En effet, lorsqu'AMD avait annoncé le support de la dernière version de l'API de Microsoft, il avait été précisé par son concurrent que si les GeForce ne géraient pas l'ensemble des nouvelles fonctions apportées, les faisant passer à côté de la certification, les plus utiles étaient de la partie sur l'ensemble des cartes depuis les GeForce 8.
Ainsi, dans Far Cry 2, la lecture dans le « Multi-sampled Depth Buffer », qui est utilisée pour avoir de meilleures performances sur la gestion de l'anti-aliasing (comme dans Assassin's Creed) peut être exécutée sur les deux types de cartes.
AMD peut exécuter cette fonction via le path DirectX 10.1 du jeu, alors que du côté de chez NVIDIA, ça passe par la bibliothèque NVAPI. Le constructeur annonce dans un document que les deux rendus sont effectués sans différence de performances ni de qualité, reste à voir ce qu'il en sera dans les faits.
Rédigée par le mercredi 22 octobre 2008 à 11h50 (22714 lectures)
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