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 AMD 780G : peut-on désormais jouer avec un IGP ?
 L'attente enfin récompensée ?
Chipset

AMD 780G Lorsque l'on évoque le 780G avec AMD ou ses partenaires, outre les bonnes performances du moteur de décodage de vidéos haute définition, dont nous vous avons parlé plus tôt, il nous est souvent affirmé que ce chipset est le premier qui permette réellement de jouer sans peine aux différents jeux actuellement sur le marché.

Il faut dire que malgré la taille miniature de la puce, ce chipset cache un GPU doté de 40 unités de traitement, issues de l'architecture R600.

AMD 780G : le premier IGP a réellement permettre de jouer ?

Connu sous le nom de Radeon HD 3200, celle-ci est d'ailleurs compatible DirectX 10, ce qui, disons-le franchement, sera totalement inutile.

Par défaut, le GPU est cadencé à 500 MHz, mais le BIOS de la carte mère que nous avons entre les mains nous permet de le modifier par palier de 1 MHz, de 150 MHz à 700 MHz. Pour autant, à une telle fréquence, le système ne veut pas booter.

Pour nos premiers tests, nous avons laissé le réglage initial, ce qui nous a valu une note de 3.4 à l'indice de Windows Vista. L'interface Aero, pour sa part, est parfaitement fluide, ce qui n'est pas toujours le cas avec les IGP.

Assez joué avec Aero, on attaque les benchs !

AMD 780G Nous avons ensuite lancé 3DMark 2006, puisqu'AMD nous annonçait des performances plus importantes qu'avec les puces de précédente génération avec ce benchmark.

Nous avons obtenu des scores de 389 (SM 2.0) et 456 (SM 3.0 / HDR), ce qui est tout de même assez faible, et ne valait pas plus de quelques FPS dans les différents tests du logiciel.

Nous avons donc décidé de voir ce qu'il en est avec trois titres pour commencer : Half Life² : Lost Coast, F.E.A.R. et Company of Heroes.

Avec le premier titre, comme avec l'épisode 2 de la saga, nous avons pu jouer de manière parfaitement fluide en 1024x768 avec tous les réglages en mode élevé, sans aucun filtrage, bien entendu.

C'était d'ailleurs les réglages détectés par défaut, excepté le mode de réflexion qui n'était que « partiel » et que nous avons placé sur « complet » pour nos mesures de performances.

Des performances plutôt honorables pour un simple IGP

En 1024x768, cet IGP atteint ainsi les 43,71 FPS, contre 29,98 FPS en 1280x1024. Cette seconde résolution est elle aussi jouable, mais souffre de quelques ralentissements qui pourront être gênants dans certaines scènes.

L'utilisateur pourra donc choisir de baisser quelques effets, et se tourner vers une résolution plus faible, telle que le 1280x720 exploité par certaines TV haute définition 720p.

AMD 780G AMD 780G AMD 780G

On continue avec F.E.A.R. 1.08, que nous avons lancé en plaçant les réglages système sur « maximum », et les réglages 3D sur « faible », en mettant les textures et les shaders sur moyen.

Ainsi, on obtient un score de 53 fps en 1024x768 et de 34 fps en 1280x1024, ce qui est permet, comme précédemment de jouer sans trop de problèmes. Tout est ensuite affaire de réglage.

On termine avec Company of Heroes, qui est un RTS et donc demande un nombre plus faible de FPS pour être jouable. Nous avons utilisé le système de détection automatique des réglages du jeu, puis avons mis les réglages sur haut.

Nous avions alors 39,8 fps en 1024x768 et 27,5 fps en 1280x1024, ce qui est plus que nécessaire. Côté température, bien que passif, le système de refroidissement ne devient pas intouchable même lorsque la partie 3D est utilisée, ce qui est plutôt une bonne nouvelle.

Compatible DirectX 10... une fonctionnalité plutôt inutile

Bien entendu, nous n'avons pas résisté, et avons aussi utilisé le rendu DirectX 10... pour atteindre le très impressionnant chiffre de 5,7 fps. Autant dire que, comme nous le pensions, c'était injouable.

AMD semble donc bel et bien tenir ses promesses au niveau des performances 3D de son nouvel  IGP, d'autant plus que nous l'avons utilisé à 500 MHz « seulement », et que les drivers peuvent encore être améliorés, ce qu'il faudra vérifier dans les semaines à venir.

Rédigée par le vendredi 01 février 2008 à 00h07 (22104 lectures)
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