actualit�
 L'actualité informatique et multimédia
 GeForce 8800GT : 112 unités cadencées à 1,5 GHz ?
 Les informations se fixent, à moins d'un mois du lancement
Carte graphique

Geforce 8800GTD'après les dernières rumeurs, qui restent encore à vérifier, la GeForce 8800GT à base de G92 de NVIDIA disposerait finalement de 112 unités de traitement, contre 96 pour les 8800GTS actuelles et 128 pour les modèles GTX.

Elles seraient cadencées à 1,5 GHz, contre 600 MHz pour le reste du GPU, ce qui semble en cohérence avec le rapport de fréquence utilisée pour le G80, qui était de 2,4x la fréquence de la puce, environ.

Le constructeur devrait d'ailleurs intégrer à nTune son logiciel de surveillance et d'overclocking, une fonctionnalité permettant de faire varier la fréquence de ces unités de manière indépendante afin de permettre des overclocking plus efficaces.

Reste à savoir quelle sera la durée de vie des nouvelles GeForce 8800GTS 640 Mo, qui disposeraient elles aussi des 112 unités tout en étant basées sur le G80 gravé en 90 nm dont la fréquence est inférieure à celle de cette GT, mais dont l'interface mémoire de 320 bits est plus large.

Deux produits qui risquent de se marcher dessus, et de rendre la gamme du caméléon confuse pour le consommateur, mais qui permettront de se débarrasser des stocks de G80 bridés restants.

Rédigée par le mardi 09 octobre 2007 à 09h37 (16342 lectures)
Source de l'INformation : Diverses
Partager cette actualité par e-mail Imprimer cette actualité Proposer une actualité PC INpact sur votre site Sauvegarder cette actualité dans votre dossier Télécharger en pdf cette actualité Signaler une erreur dans la news
INpact Premium

Il y a 35 commentaires dont 35 nouveaux - Poster un commentaire

Sur le même sujet d'actualité :


Recherches relatives : G92 - 112 unités - Fréquences - 1.5 GHz - nTune
  • Antec vous démontre l'intérêt d'une protection contre les courts-circuits sur les alimentations, en vidéo.
    18/03/2010 à 19:01 par David
  • Une nouvelle vidéo pour les fans d'Eyefinity : Dirt 2 sur pas moins de 5 écrans de 22".
    18/03/2010 à 18:19 par David
  • EA tente le MMO basé sur une licence Need for Speed. Une vidéo est en ligne et une bêta fermée est lancée.
    18/03/2010 à 11:57 par David
  • Interview de Futuremark : le prochain 3DMark sera DirectX 11, mais pas forcément exclusivement (erreur de traduction chez certains ?)
    17/03/2010 à 08:32 par David
  • Disponible dans quelques heures, Command & Conquer 4 est d'ores et déjà certifié EyeFinity
    17/03/2010 à 08:05 par David