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L'actualité informatique et multimédia
Ozone3D, nos excellents confrères francophones qui sont déjà à l'origine de GPU Caps Viewer, viennent de publier un benchmark basé sur OpenGL, qui exploite un rendu multipasse qui utilise un vertex ou pixel shader en GLSL par passe, afin de rendre les poils du modèle de plus en plus fins.Deux lumières dynamiques sont aussi utilisées (self-shadowing) et l'on peut appliquer un filtrage de type MSAA. Le test peut être effectué dans différentes résolutions, et un test de stabilité est aussi présent afin de satisfaire les amateurs d'overclocking.
Le tout est bien entendu compatible avec Windows Vista. Pour le téléchargement et les détails, ça se passera par ici. Pour la petite histoire, avec notre machine de travail, nous atteignons environ 25 FPS. A vous de jouer.
Rédigée par le vendredi 24 août 2007 à 09h47 (30219 lectures)
- FRAPS vient d'être mis à jour : une nouvelle option et des bugs en moins.
10/02/2010 à 09:23 par David - HWiNFO32 mis à jour : meilleur support de certaines GeForce et détection du support du TRIM par les SSD.
09/02/2010 à 17:24 par David - Intel annonce enfin son Itanium 9300 connu sous le nom de code Tukwila
09/02/2010 à 14:01 par David - Il semble que XBit Labs n'aime pas la carte mère P55-GD55 de MSI.
09/02/2010 à 13:59 par David - La Radeon HD 4850 Hybrid Frozr de MSI, elle tient le choc sous Furmark ?
09/02/2010 à 13:58 par David
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