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L'actualité informatique et multimédia
Nous avons plusieurs fois parlé d’Apollo, une technologie développée par Adobe pour permettre aux développeurs de créer des applications en ligne ou non, au moyen de langages comme le HTML, le JavaScript, le CSS mais également Flash et Flex.
La technologie est désormais en bêta et change d’ailleurs de nom pour l’occasion en devenant AIR : Adobe Integrated Runtime. Disponible désormais en version bêta, et se rapprochant donc un peu plus du produit fini (il était précédemment en alpha), AIR peut être défini comme un moteur servant de base pour des applications web n’ayant pas besoin d’un navigateur. En ce sens, on pourrait comparer les applications AIR à celles réalisées en Flash, mais les premières peuvent aller plus loin.
En tant que « moteur », Apollo est multiplateforme (Windows et Mac OS X) et intègre les éléments nécessaires à l’exécution d’applications réalisées à l’aide de Flash, Flex, HTML, JavaScript, Ajax ou encore CSS. Ce « runtime » aura pour objectif principal de permettre aux développeurs web d’utiliser leurs compétences pour créer de véritables logiciels indépendants. Bien entendu, puisque l’on parle de runtime, comme dans le cas de Java ou de .NET, sa présence est nécessaire pour l’exécution des applications.
On peut télécharger AIR pour Windows ou pour Mac OS X, et se rendre sur cette page pour y télécharger et tester quelques-unes des applications disponibles. Ces dernières montrent d’ailleurs tout le potentiel de la dernière création d’Adobe : rapides à télécharger, plutôt légères, elles se présentent littéralement comme des widgets très améliorés.
Au vu de la communauté de développeurs entourant les produits Adobe, et en particulier Flash, nul doute qu’AIR aura un succès certain. Il ne reste désormais plus qu’à attendre la version finale et la multiplication des applications correspondantes.
La technologie est désormais en bêta et change d’ailleurs de nom pour l’occasion en devenant AIR : Adobe Integrated Runtime. Disponible désormais en version bêta, et se rapprochant donc un peu plus du produit fini (il était précédemment en alpha), AIR peut être défini comme un moteur servant de base pour des applications web n’ayant pas besoin d’un navigateur. En ce sens, on pourrait comparer les applications AIR à celles réalisées en Flash, mais les premières peuvent aller plus loin.
En tant que « moteur », Apollo est multiplateforme (Windows et Mac OS X) et intègre les éléments nécessaires à l’exécution d’applications réalisées à l’aide de Flash, Flex, HTML, JavaScript, Ajax ou encore CSS. Ce « runtime » aura pour objectif principal de permettre aux développeurs web d’utiliser leurs compétences pour créer de véritables logiciels indépendants. Bien entendu, puisque l’on parle de runtime, comme dans le cas de Java ou de .NET, sa présence est nécessaire pour l’exécution des applications.
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Le reste de l'actualité :
12-06-07 : Anno 1701 sur Nintendo DS testé par INpact Virtuel
12-06-07 : Outlook Connector : gérer un compte Live Mail sous Outlook
12-06-07 : Presque 100 millions de connectés haut-débit en Chine
12-06-07 : AMD met en ligne la démonstration DirectX 10 de Ruby
12-06-07 : Toshiba lance un nouveau type de mémoire flash en 3D
12-06-07 : Adobe : Apollo devient AIR et passe en version bêta
12-06-07 : La RIAA attaque 395 étudiants américains de plus
12-06-07 : Winchip frappe fort dans la DDR3 : du 1600 MHz en 7-8-8-15
12-06-07 : Safari 3.0 bêta pour Windows : c'est pas encore ça ...
12-06-07 : WWDC : bilan des nouvelles informations sur Leopard
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