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 Zalman : les écrans LCD 3D qui vous réchauffent la vue
 La voilà la grosse surprise.
CeBIT

La grosse surprise chez Zalman cette année est le lancement d’une gamme LCD 3D. Trois modèles seront disponibles en juin : un 19" wide, un 4/3 (entre 400/450 $) et un 22" wide (600-650$). Ce sont clairement des produits orientés joueurs avec des temps de réponses de 5ms.

La technologie en question utilise des « filtres polarisés » et des lunettes spéciales. Ci-dessous un petit diagramme fournit par le constructeur :

Zalman CeBIT2007

Le tout se base sur des pilotes Nvidia spécifiques présents pour les séries 6xxx, 7xxx et 8xxx. On nous a indiqué qu’un pilote ATI était à l’étude.

Zalman CeBIT2007

Un bouton externe permet de passer de la vue « normale » à la vue 3D. L’écran redevient un bon gros LCD classique pour joueur.

Zalman CeBIT2007 Zalman CeBIT2007


Les photos sont en mode 3D, et pas prises sous acide. Pour « decrypter » il vous faut les lunettes. Pour les possesseurs de lunettes, des verres à placer par-dessus votre paire de lunettes personnelles sont en préparation.

Alors qu’est ce que ça donne dans les faits à part tuer les yeux de quelqu’un regardant votre moniteur sans lunette ? Votre serviteur s’est fait une joie de tester les 3 écrans. Tout d'abord, les lunettes en question ne sont pas les vieux trucs moisis de 2 couleurs, mais plutôt des lunettes vous apparaissant classiques et sans correction.

Eh bien, petit problème que nous avons pu repérer : l’angle vertical par rapport à votre tête est primordial, il faut bien orienter le moniteur et a 7-9° prés sur les 19 pouces et environ 15° sur le 22 wide, l’effet 3D ne fonctionne tout simplement plus.

Même en réglant bien le moniteur, au début nous avons vu un gloubiboulga en pensant « Ah ! Encore un pipo marketing ». Nous commençons à discuter avec le PR Zalman en lui expliquant que son truc ne marche pas du tout, mais alors pas du tout.

Au bout d’environ 1 minute c’est l’hallucination : nous jouons à WoW dans un environnement 3D, de la profondeur et là, c’est la claque ! Nous zoomons, courons, sautons à tout va et la profondeur est toujours présente. L’immersion dans le jeu devient énorme.

Sur les 3 moniteurs, même chose, il a fallu environ 30 bonnes secondes pour que nous nous mettions à voir en 3D.

Questionné là-dessus, Zalman n’a pu nous répondre (sommes-nous des extraterrestres ou c’est le cas de tout le monde ?). On nous a tout de même indiqué qu’il est conseillé de jouer pendant une heure maximum et de s’arrêter 10 minutes avant de reprendre la session, tout en nous précisant que certains employés se faisaient des sessions de plusieurs heures sans problème.

Bref, c’est un produit à suivre et notre petit doigt nous dit qu’il sera disponible en masse en France vers juin.

Rédigée par le dimanche 18 mars 2007 à 11h13 (25758 lectures)
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