Le marché du jeu vidéo a beau avoir dépassé celui du cinéma, les éditeurs de jeux n'en recherchent pas moins de nouvelles sources de revenus. Ubisoft, l'éditeur qui monte, compte ainsi se lancer dans l'animation. Des courts-métrages seront réalisés, dans un premier temps, avant de passer à l'étape supérieure, c'est-à-dire des séries voire des longs-métrages d'animation.
Basés sur les licences d'Ubisoft, ces films serviront de nouvelles vitrines pour ses jeux vidéo. L'éditeur a beau être français, le centre de production d'animation sera situé au Canada, à Montréal précisément, lieu où Ubisoft dispose déjà de 1600 employés.
1000 emplois supplémentaires au Québec d'ici 2013.
La création de ce centre de production devrait permettre de recruter 500 personnes à terme. 500 autres emplois seront créés d'ici 2013 dans la ville québécoise afin de compléter le staff actuel.
Ce millier d'emplois d'ici ces six prochaines années sera permis grâce à un lourd investissement de près de 300 millions d'euros, dont une petite partie financée par le gouvernement et Ottawa.
Très développé dans la région, Ubisoft a même contribué à lancer une école depuis deux ans, là encore avec l'aide du gouvernement. Ce centre d'animation n'est donc qu'une conséquence logique du développement d'Ubisoft au Canada depuis 2005.
8 minutes d'Assassin's Creed en animation.
L'une des premières licences exploitées par le futur centre d'animation sera celle d'Assassin's Creed. L'animation devrait durer 8 minutes. Aucune date de sortie n'a par contre été divulguée.
Aurons-nous droit très bientôt à des animations basées sur Splinter Cell, Rayman ou les Lapins Crétins ?
Source de l'INformation : Multiples
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