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Des premiers benchs de Crysis en mode DirectX 10 ?
Moi, j'ai testé sous Linux, et ça ne marche pas top
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Hardspell aurait pu jouer à Crysis sur une machine à base de Core 2 Quad, d'un SLi de GeForce 8800GTX et d'une carte PhysX en mode DirectX 10 via les pilotes 100.30 sous Windows Vista RTM.
Et l'on peut dire que les résultats de ce test sont assez décevants puisque l'on obtient une moyenne de 43,9 FPS en 1024x768 sans aucun filtrage avec FRAPS.
Reste que de tels résultats ne permettent pas d'affirmer quoi que ce soit puisque Crysis est encore loin d'être finalisé et que les pilotes DirectX 10 de NVIDIA n'en sont, eux, qu'à leurs débuts.
D'ailleurs, le SLi ne peut pas encore être activé en DirectX 10, comme nous le disions hier dans notre présentation des pilotes Forceware 100.xx. Le panneau lui étant dédié n'est d'ailleurs disponible que depuis les 100.53 comme le précise une "Release notes" dont nous disposons.
Il faudra donc attendre des jeux un peu plus mûrs avant de tirer une conclusion. Le mieux étant bien entendu d'attendre le R600 d'ATI et de faire alors une véritable comparaison.
Et l'on peut dire que les résultats de ce test sont assez décevants puisque l'on obtient une moyenne de 43,9 FPS en 1024x768 sans aucun filtrage avec FRAPS.
Reste que de tels résultats ne permettent pas d'affirmer quoi que ce soit puisque Crysis est encore loin d'être finalisé et que les pilotes DirectX 10 de NVIDIA n'en sont, eux, qu'à leurs débuts.
D'ailleurs, le SLi ne peut pas encore être activé en DirectX 10, comme nous le disions hier dans notre présentation des pilotes Forceware 100.xx. Le panneau lui étant dédié n'est d'ailleurs disponible que depuis les 100.53 comme le précise une "Release notes" dont nous disposons.
Il faudra donc attendre des jeux un peu plus mûrs avant de tirer une conclusion. Le mieux étant bien entendu d'attendre le R600 d'ATI et de faire alors une véritable comparaison.
Rédigée par le mardi 30 janvier 2007 à 11h28 (27702 lectures)
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