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 La WiiRemote sur son Mac avec Darwiin Remote !
 Mac OS au bout du pointeur
Système d'exploitation

Un petit passionné vient de sortir un programme fait maison pour les utilisateurs de Mac. Les fans de la Pomme pourront désormais contrôler leur OS X à distance, grâce à la manette de la console Wii de Nintendo, la WiiRemote.

Le programme est baptisé Darwiin Remote, il fonctionne pour l'instant dans le mode classique « Apple Remote », mais son développeur pense bien pouvoir finir par contrôler la totalité des fonctions de son Mac avec sa manette Wii, qui offre aussi une bonne manière de contrôler le pointeur de sa souris.

DarwiinRemote Apple WiiWii

Le logiciel capte les trois capteurs d'accélération de la manette sans fil de Nintendo, et retranscrit le mouvement sur Mac. La liaison se fait simplement par l'interface BlueTooth, utilisée à la fois par les derniers Mac et par la console Wii.

Le logiciel vient tout juste de sortir, il est donc en version 0,1a et il faudra certainement s'attendre à quelques bugs dans les premières versions. Mais son programmeur semble optimiste pour l'avenir, il pense même qu'un autre passionné peut parfaitement faire le même programme sous Windows (Ah ! Tiens ! c'est déjà fait, nous signalent nos collègues de INpact Virtuel)

Tous les détails se trouvent sur cette page, on pourra notamment y télécharger le logiciel Darwiin Remote.

Rédigée par le mercredi 06 décembre 2006 à 12h09 (27212 lectures)
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Il y a 48 commentaires dont 48 nouveaux - Poster un commentaire

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 Ecrit par Toxibuz le 06/12/2006 à 12:15:23   #1 haut
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Inscrit le 17 janvier 05
Excellent ! J'ai déjà le mac, reste plus que la Wii et ce sera bon

 Ecrit par korben_dallas05 le 06/12/2006 à 12:19:19   #2 haut
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Inscrit le 08 septembre 06
terriiible

 Ecrit par Sam LAYBRIZ le 06/12/2006 à 12:24:05   #3 haut
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Inscrit le 07 décembre 03
Trés bien !

 Ecrit par winnie the pooh le 06/12/2006 à 12:24:25   #4 haut
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Inscrit le 07 août 06
excelent :)
reste plus qu'a acheter la console ... (ou juste la manette) ...


euh et les jeux ? ya pas un motivé pour les faire tourner sous mac ?

 Ecrit par Compte_supprime_14967 le 06/12/2006 à 12:40:55   #5 haut
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Inscrit le 13 octobre 03

winnie the pooh a écrit :
excelent :)
reste plus qu'a acheter la console ... (ou juste la manette) ...




Il faut pas le capteur aussi? qui doit être vendu uniquement avec la console non?

 Ecrit par Halx le 06/12/2006 à 12:41:45   #6 haut
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Inscrit le 03 février 05
Quelqu'un pourrait-il m'expliquer comment cette Wiimote parvient à détecter la position du curseur à l'écran ? Est-ce un positionnement absolu comme dans le cas d'une tablette graphique ou bien relatif comme pour une souris ? Comment la Wiimote communique-t-elle avec le Mac, via bluetooth ? Via Wifi ?
Merci.

 Ecrit par korben_dallas05 le 06/12/2006 à 12:43:47   #7 haut
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Inscrit le 08 septembre 06

Halx a écrit :
Quelqu'un pourrait-il m'expliquer comment cette Wiimote parvient à détecter la position du curseur à l'écran ? Est-ce un positionnement absolu comme dans le cas d'une tablette graphique ou bien relatif comme pour une souris ? Comment la Wiimote communique-t-elle avec le Mac, via bluetooth ? Via Wifi ?
Merci.



La liaison se fait simplement par l'interface BlueTooth, utilisée à la fois par les derniers Mac et par la console Wii




 Ecrit par Halx le 06/12/2006 à 12:48:50   #8 haut
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Inscrit le 03 février 05
Oups ! Pardon, il est vrai que mu par l'excitation, j'ai oublié de lire en détail l'article. Au temps pour moi.

Mais il me semble que le Bluetooth présente un certain temps de latence. Est-ce que cela ne présentara pas un problème de retard pour les réactions rapides dans les jeux ?

J'ai l'impression que cette wiimote va se vendre par paquet même à ceux qui n'ont pas la Wii. Imaginez le potentiel d'une Wiimote couplé au prochain iTV qui ne manquera pas de faire tourner une version redux d'OSX ! Je serai TRÈS étonné et déçu si Apple n'intégrai pas d'office à son nouvel OS un pilote de la Wiimote.

La Wiimote va-t-elle tuer la télécommande telle que nous la connaissons aujourd'hui ?

 Ecrit par TotOOntheMooN le 06/12/2006 à 12:50:02   #9 haut
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Inscrit le 14 décembre 05
Je viens d'essayer...
Le graphique réagi bien lorsque l'on agite plus ou moins vite la wiimote.
Ca réagi aussi pour les rotations.
Les boutons font bien office de télécommande "apple" !
Par contre, le pointeur de la souris ne veux pas bouger... (même en ajoutant la sensor bar dans l'axe pour "aider")
Bref, j'lai dans le cul... Heureusement, on peut activer le vibreur !


-- Edité par TotOOntheMooN le 06/12/2006 à 12:52:37 --

 Ecrit par Halx le 06/12/2006 à 12:54:55   #10 haut
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Inscrit le 03 février 05

TotOOntheMooN a écrit :
Je viens d'essayer...
Le graphique réagi bien lorsque l'on agite plus ou moins vite la wiimote.
Ca réagi aussi pour les rotations.
Les boutons font bien office de télécommande "apple" !
Par contre, le pointeur de la souris ne veux pas bouger... (même en ajoutant la sensor bar dans l'axe pour "aider")
Bref, j'lai dans le cul... Heureusement, on peut activer le vibreur !


Dans les menus de la Wii, la Wiimote réagit-elle de façon absolu comme dans le cas d'une tablette graphique ou bien relatif comme pour une souris ?
As-tu observé de la latence dans les jeux entre le mouvement donné à la Wiimote et le mouvement du personnage à l'écran ?

 Ecrit par TotOOntheMooN le 06/12/2006 à 13:02:09   #11 haut
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Inscrit le 14 décembre 05

Halx a écrit :

Dans les menus de la Wii, la Wiimote réagit-elle de façon absolu comme dans le cas d'une tablette graphique ou bien relatif comme pour une souris ?
As-tu observé de la latence dans les jeux entre le mouvement donné à la Wiimote et le mouvement du personnage à l'écran ?


Je peux savoir la différence comment ?
La latence se fait sentir si les piles sont faibles... Maintenant ça dépend des jeux aussi.
Dans Wii Sport, le lancé de la balle au baseball se fait de façon décalé. Alors que la frape à la bate est bien en temps réel.
Pour le golf et le bowling c'est bien dans le timing je trouve.
Idem pour Zelda, même s'il y a un coup à prendre.

Sinon, j'ai enfin réussi à déplacer le curseur, mais c'est très physique et je dois pointer hors de l'écran.

 Ecrit par Aefron le 06/12/2006 à 13:05:24   #12 haut
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Inscrit le 12 octobre 05
Avec des vrais morceaux de look & feel formica dedans

 Ecrit par TotOOntheMooN le 06/12/2006 à 13:12:32   #13 haut
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Inscrit le 14 décembre 05
ToDO :
- Sensor calibration
- IR sensor support

Evidement, c'est normal que ça marche mal en mode pointeur.

-- Edité par TotOOntheMooN le 06/12/2006 à 13:12:53 --

 Ecrit par Huron le 06/12/2006 à 13:18:07   #14 haut
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Inscrit le 30 mai 06
Hum avec un peu de chance j'peux jouer a Arkanoid sous MacMame avec une Wii remote...

Hu delire...

 Ecrit par raoudoudou le 06/12/2006 à 13:31:24   #15 haut
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Inscrit le 27 février 03

Clair, ils vont vendre plus de manettes que de consoles!!!

Et ça ne sera pas faute d'en vendre peu, des consoles

 Ecrit par Dji le 06/12/2006 à 13:39:47   #16 haut
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Inscrit le 25 septembre 02
y'a une video sur torrefaction (geekzone) d'un gars qui joue a Half Life 2 sur son Mac Windows avec sa Wiimote

-- Edité par Dji le 06/12/2006 à 13:40:43 --

 Ecrit par Compte_supprime_14967 le 06/12/2006 à 13:40:25   #17 haut
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Inscrit le 13 octobre 03

Dji a écrit :
y'a une video sur torrefaction (geekzone) d'un gars qui joue a Half Life 2 sur son Mac Windows


avec la WiiMote? sinon j'ai du mal a saisir le rapport

EDIT le lien : http://www.youtube.com/watch?v=asY_I8y6C0M&eurl=

-- Edité par Compte_supprime_14967 le 06/12/2006 à 13:44:34 --

 Ecrit par Dji le 06/12/2006 à 13:41:11   #18 haut
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Inscrit le 25 septembre 02
oui j'avais oublie de preciser (sinon effectivement, aucun interet )

 Ecrit par Halx le 06/12/2006 à 15:10:21   #19 haut
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Inscrit le 03 février 05

TotOOntheMooN a écrit :

Je peux savoir la différence comment ?


Je crois qu'en changeant de position physiquement dans la pièce tout en pointant toujours au même endroit, si le pointeur ne bouge pas alors le pointage est absolu.

 Ecrit par DahoodG4 le 06/12/2006 à 15:11:54   #20 haut
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Inscrit le 01 février 05
C'est la porte ouverte, cette manette et ses possibilités vont etre déclinée a toute les sauces, et forcément en ammener vers la Wii, gg Nintendo .
1 point en plus pour la Wii .

A quand le pilote 360 ?

 Ecrit par winnie the pooh le 06/12/2006 à 15:20:47   #21 haut
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Inscrit le 07 août 06

thefolken a écrit :


Il faut pas le capteur aussi? qui doit être vendu uniquement avec la console non?


ca c'est livré avec le mac !

 Ecrit par winnie the pooh le 06/12/2006 à 15:22:04   #22 haut
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Inscrit le 07 août 06

thefolken a écrit :

avec la WiiMote? sinon j'ai du mal a saisir le rapport

EDIT le lien : http://www.youtube.com/watch?v=asY_I8y6C0M&eurl=



AAArf excellent .... même si ca doit mieux marcher avec des jeux conçus expres pour l'utilisation de la manette Wii

 Ecrit par Halx le 06/12/2006 à 15:35:29   #23 haut
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Inscrit le 03 février 05

thefolken a écrit :


Il faut pas le capteur aussi? qui doit être vendu uniquement avec la console non?


Il me semble que oui. La Sensor bar n'est pour l'istant vendue qu'avec la Wii mais des malins ont remarqué qu'on pouvait s'en fabriquer une autonome sans fil avec quelques diodes branchées sur pile. Attendez-vous bientôt à pouvoir en acheter une à part pour la placer sur l'écran du Mac/PC !

 Ecrit par Halx le 06/12/2006 à 15:40:29   #24 haut
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Inscrit le 03 février 05
En fait, je crois qu'on peut utiliser la Wiimote sans la sensorbar mais dans ce cas, on perd certaines données du pointage (comme la position exacte à l'écran ?)...

 Ecrit par Lastlemming le 06/12/2006 à 15:55:40   #25 haut
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Inscrit le 14 décembre 04
manque plus qu'un emulator :)

 Ecrit par snoel le 06/12/2006 à 16:45:52   #26 haut
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Inscrit le 06 décembre 04

Lastlemming a écrit :
manque plus qu'un emulator :)

pas de peer to peer ici, merci !

pastaper.gif

 Ecrit par MacGuiPro le 06/12/2006 à 17:32:26   #27 haut
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Inscrit le 08 avril 06

snoel a écrit :
pas de peer to peer ici, merci !

pastaper.gif


De toutes façons les émulateurs c'est le mal.

(et c'est bien que ton avatar se soit calmé, mais il faudrait le passer en "noëlisation" maintenant )

 Ecrit par winnie the pooh le 06/12/2006 à 17:55:24   #28 haut
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Inscrit le 07 août 06

MacGuiPro a écrit :

(et c'est bien que ton avatar se soit calmé, mais il faudrait le passer en "Snoëlisation" maintenant )


maitrecapello.gif



(je crains je peer)

 Ecrit par -Gui- le 06/12/2006 à 17:59:41   #29 haut
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Inscrit le 26 juillet 05
rho moi qui me disait que la seule chose qui empecherai la Wii d'etre la seule console de salon émulable assez rapidement sur PC (vu sa puissance bien entendu), c'était son controleur... Avec ça on verra assez vite des émulateurs a mon avis...

 Ecrit par misterB le 06/12/2006 à 18:47:55   #30 haut
Connecté INpactien
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Inscrit le 22 octobre 04

-Gui- a écrit :
rho moi qui me disait que la seule chose qui empecherai la Wii d'etre la seule console de salon émulable assez rapidement sur PC (vu sa puissance bien entendu), c'était son controleur... Avec ça on verra assez vite des émulateurs a mon avis...


Va émuler un CEll ou un PPC triple coeur de manière fluide, c'est pas gagner


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