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L'actualité informatique et multimédia
Une démonstration de presse organisée par Microsoft pour promouvoir son jeu de simulation Flight Simulator X a tourné au crash, hier, près de Paris. Les cinq passagers de l'appareil et le pilote s'en sont sortis indemnes, mais ils ont frôlé la mort.
L'histoire commence hier matin, quatre journalistes s'aventurent dans un hélicoptère affrété spécialement par Microsoft pour y faire la démonstration de Flight Simulator X, un jeu dans lequel le but est... de ne pas se crasher. En maître de cérémonie, Stéphane Quentin de NVIDIA, lui-même pilote à ses heures, chargé de faire la démonstration du jeu en plein vol.
Tout se passe bien jusqu'au moment où l'hélicoptère commence à perdre rapidement de l'altitude, un voyant rouge s'allume, une alarme sonne, les passagers dédramatisent pour se rassurer... Pourtant, quelques minutes après, le pilote décide d'écourter le vol pour se poser en urgence sur l'aérodrome de Lognes. L'assistance hydraulique est morte, et le pilote doit maintenir la machine sans « direction assistée ». À quelques mètres du sol, le rotor arrière tombe en panne, et l'hélicoptère se crashe littéralement en pleine vrille.
Certains furent éjectés de l'appareil, mais personne n'est sérieusement blessé. Quelques bleus et un gros choc émotionnel plus tard, les passagers reprennent leurs esprits. Après coup, ils prennent conscience de leur chance : si le rotor arrière avait lâché quelques secondes avant, les conséquences auraient pu être fatales pour les six occupants de l'appareil.
Le récit détaillé de l'histoire se trouve sur cette page (NDLR : laquelle a crashé depuis cette actu), du blog de Lâm Hua, l'un des journalistes rescapés, autant dire qu'il n'existe pas de meilleur témoignage. On leur souhaite à tous un bon rétablissement, en évitant la démonstration de presse du prochain Combat Flight Simulator de Billou. ;^)
L'histoire commence hier matin, quatre journalistes s'aventurent dans un hélicoptère affrété spécialement par Microsoft pour y faire la démonstration de Flight Simulator X, un jeu dans lequel le but est... de ne pas se crasher. En maître de cérémonie, Stéphane Quentin de NVIDIA, lui-même pilote à ses heures, chargé de faire la démonstration du jeu en plein vol.
Tout se passe bien jusqu'au moment où l'hélicoptère commence à perdre rapidement de l'altitude, un voyant rouge s'allume, une alarme sonne, les passagers dédramatisent pour se rassurer... Pourtant, quelques minutes après, le pilote décide d'écourter le vol pour se poser en urgence sur l'aérodrome de Lognes. L'assistance hydraulique est morte, et le pilote doit maintenir la machine sans « direction assistée ». À quelques mètres du sol, le rotor arrière tombe en panne, et l'hélicoptère se crashe littéralement en pleine vrille.
Certains furent éjectés de l'appareil, mais personne n'est sérieusement blessé. Quelques bleus et un gros choc émotionnel plus tard, les passagers reprennent leurs esprits. Après coup, ils prennent conscience de leur chance : si le rotor arrière avait lâché quelques secondes avant, les conséquences auraient pu être fatales pour les six occupants de l'appareil.
Le récit détaillé de l'histoire se trouve sur cette page (NDLR : laquelle a crashé depuis cette actu), du blog de Lâm Hua, l'un des journalistes rescapés, autant dire qu'il n'existe pas de meilleur témoignage. On leur souhaite à tous un bon rétablissement, en évitant la démonstration de presse du prochain Combat Flight Simulator de Billou. ;^)
Rédigée par le mardi 19 septembre 2006 à 13h33 (48610 lectures)
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