Cette version inclut le support du chipset i965, dernière génération de chipset Intel, dont certains modèles sont équipés d'un tout dernier circuit graphique intégré qui implémente des fonctionnalités avancées d'OpenGL. Dans ce même mail est annoncée la création d'un site centralisant les informations nécessaires aux utilisateurs de chipsets graphiques Intel sur des systèmes d'exploitation libres : IntelLinuxGraphics.org. Les sources des derniers pilotes d'Intel sont justement disponibles sur cette page.
Intel semble vouloir concentrer le travail sur les derniers circuits graphiques des chipsets i965 Express, en 2D et en 3D, sous les serveurs graphiques X.org et Mesa. Le but est de permettre à toute la communauté du libre de tester et d'améliorer ces pilotes open-source, qui doivent encore être travaillés, explique Intel. De quoi développer la 3D Open-Source avec les dernières possibilités des circuits graphiques Intel de quatrième génération.
Voici le mail que vient d'envoyer Keith Packard à la mailing-list :
« The Intel Open Source Technology Center graphics team is pleased to announce the immediate availability of free software drivers for the Intel® 965 Express Chipset family graphics controller. These drivers include support for 2D and 3D graphics features for the newest generation Intel graphics architecture. The project Web site is http://IntelLinuxGraphics.org.
This release represents the start of a long term effort by Intel to work with the X.org and Mesa communities to continuously improve and enhance the drivers. While these drivers represent significant work at both Tungsten Graphics and Intel, as our first release of this code, they're still in need of significant testing, tuning and bug fixing before they'll be ready for production use. We're releasing them now to demonstrate our ongoing commitment to providing free software drivers for Intel hardware.
The Intel® 965 Express Chipset represents the first product family that implements fourth generation Intel graphics architecture. Designed to support advanced rendering features in modern graphics APIs, this chipset family includes support for programmable vertex, geometry, and fragment shaders. By open sourcing the drivers for this new technology, Intel enables the open source community to experiment, develop, and contribute to the continuing advancement of open source 3D graphics.
We would like to especially thank our partners at Tungsten Graphics - Alan Hourihane and Keith Whitwell - for developing the new 3D driver and enhancing the 2D driver to support the new hardware. »
Source de l'INformation : Mailing-list Xorg
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