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L'actualité informatique et multimédia
Le G80, qui est légèrement en retard dans son développement par rapport à ce que NVIDIA avait prévu au départ, devrait arriver, au mieux, dans le courant du mois de septembre. Ce dernier disposera d'une toute nouvelle architecture compatible DirectX 10 et Pixel Shaders 4.0, gravée en 80 nm.
NVIDIA : Après le double PCB, cap sur DirectX 10 et le 80 nm
Elle ne sera pas unifiée et traitera donc les différents shaders de manière séparée. Pour autant, nous ne savons pas encore si ce produit pourra être lancé de manière commerciale à cette date puisque les différentes rumeurs ne sont pas encore assez précises pour se faire une idée réelle.
De son côté, ATI prépare ses RV560 & 570 ainsi que son R580+. Tous seront gravés en 80 nm et permettront de donner un peu de fraîcheur à la gamme du Canadien qui en a bien besoin malgré ses derniers efforts pour tenter de conserver de bonnes parts de marché. Alors que les deux premiers seront destinés au milieu de gamme, et devraient débarquer sous le nom de X1700, reprenant le principe des pixel shaders processors dédoublés des X1900, mais à tarif bien plus réduit, le troisième sera fait pour reprendre le leadership de la performance.
ATI : Encore un peu de Direct X 9 pour patienter d'ici Vista
À base de GDDR-4, il ne devrait être qu'un "Die Shrink" des actuelles X1900, moins coûteux à produire, pouvant atteindre de meilleures fréquences. Reste à savoir si cette mémoire sera disponible à temps et en quantité pour ATI, ce qui ne sera pas forcément chose facile. Il est en effet assez risqué de sauter autant de pas technologiques sur un seul et unique produit, et ATI n'a pas tellement le droit à l'erreur après ses derniers déboires, et l'arrivée récente de la GeForce 7950GX2.
DirectX 10 ne sera pas supporté avant le R600, planifié pour la fin de l'année, voire le début de l'année prochaine, selon l'avancement de son développement. Quoi qu'il en soit, après un été qui sera fait de CPU, et de chipsets, on peut être sûrs que la rentrée sera celle des GPU, histoire de bien nous donner des envies de consommation lorsqu'il sera l'heure du Père Noël...
NVIDIA : Après le double PCB, cap sur DirectX 10 et le 80 nm
Elle ne sera pas unifiée et traitera donc les différents shaders de manière séparée. Pour autant, nous ne savons pas encore si ce produit pourra être lancé de manière commerciale à cette date puisque les différentes rumeurs ne sont pas encore assez précises pour se faire une idée réelle.
De son côté, ATI prépare ses RV560 & 570 ainsi que son R580+. Tous seront gravés en 80 nm et permettront de donner un peu de fraîcheur à la gamme du Canadien qui en a bien besoin malgré ses derniers efforts pour tenter de conserver de bonnes parts de marché. Alors que les deux premiers seront destinés au milieu de gamme, et devraient débarquer sous le nom de X1700, reprenant le principe des pixel shaders processors dédoublés des X1900, mais à tarif bien plus réduit, le troisième sera fait pour reprendre le leadership de la performance.
ATI : Encore un peu de Direct X 9 pour patienter d'ici Vista
À base de GDDR-4, il ne devrait être qu'un "Die Shrink" des actuelles X1900, moins coûteux à produire, pouvant atteindre de meilleures fréquences. Reste à savoir si cette mémoire sera disponible à temps et en quantité pour ATI, ce qui ne sera pas forcément chose facile. Il est en effet assez risqué de sauter autant de pas technologiques sur un seul et unique produit, et ATI n'a pas tellement le droit à l'erreur après ses derniers déboires, et l'arrivée récente de la GeForce 7950GX2.
DirectX 10 ne sera pas supporté avant le R600, planifié pour la fin de l'année, voire le début de l'année prochaine, selon l'avancement de son développement. Quoi qu'il en soit, après un été qui sera fait de CPU, et de chipsets, on peut être sûrs que la rentrée sera celle des GPU, histoire de bien nous donner des envies de consommation lorsqu'il sera l'heure du Père Noël...
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