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 Tao's Adventure, INpact Virtuel se frotte à la magie
 Avec une coupe de feu et des dragons ?
INpact Virtuel

Confondant un peu omelette et test de jeu, Gizmo a endossé un instant son tablier de magicien apprenti pour tester Tao's Adventure. Un village changé en pierre, des démons échappés d'une tour où ils pondaient des oeufs, lesquels servaient au commerce, voilà pour l'intrigue.

Mais qui dit donjon, RPG et DS dit bon moment en perspective. C'est la recette de cuisine le test du jour de Gizmo. Et ça se laisse deguster...

taosadventure taosadventure

« Déjà, à la base, y’a un souci dans le titre du jeu. Si, si. Là, je m’adresse à ces messieurs de Konami. Tao’s Adventure, c’est sympa, d’accord, mais moi, mon perso, je l’ai appelé Gizmo. Alors j’aimerais bien qu’ils m’envoient une pochette modifiée avec, en titre, Gizmo’s Adventure. Nan parce que de nos jours, plus personne ne s’appelle Tao. Sauf, éventuellement, une marque de bière japonaise l’abus d’alcool c’est pas bien ça nuit à la santé.

Bref, Gizmo’s Adventure raconte l’histoire de Mondomino, une ville où en son centre se dresse une tour immense. Cette tour abrite des monstres plus affreux les uns que les autres. Tous les héros du monde entier s’y retrouvent pour en parcourir les niveaux et récupérer des œufs de monstres. Grâce à ce commerce, Mondomino est une ville prospère. »


Rédigée par le lundi 12 juin 2006 à 12h23 (6899 lectures)
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