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TT Hardware a pu mettre la main sur une GeForce 7600GT, une Geforce 7900GTX ainsi qu'une GTX 512 Mo afin de faire le point sur leurs performances. Ainsi, on voit bien que la première se place entre une 6800GT et une 7800GT, ce qui est franchement INtéressant pour les quelques 200 € nécessaires à son acquisition.
La seconde, elle, se place juste au-dessus d'une GTX 256 Mo et semble disposer d'un confort d'overclocking assez important puisque nos confrères ont pu obtenir un gain de performances de près de 17 % sous 3DMark 2005. La dernière, elle, est totalement silencieuse contrairement à ses petites soeurs, et sera plus adaptée à un top performance qu'un bon rapport perf/prix.
Extrait : "DirectX 10 pointera le bout de son nez à la fin de cette année. A ce moment, NVIDIA et ATI proposeront certainement de tout nouveaux processeurs graphiques pour exploiter la nouvelle API. En attendant, DirectX 9.0c est toujours de rigueur et a encore de beaux jours devant lui et par la même occasion, les processeurs graphiques actuels. NVIDIA qui a été le pionnier dans le support des Shaders Model 3.0 se trouve actuellement dans une position intéressante. Depuis le NV40, le constructeur californien travaille avec ce type de Shaders.
Même si au lancement des G70, NVIDIA a beaucoup insisté sur le fait que le G70 était une nouvelle architecture, elle dérive très étroitement de la précédente. Aujourd’hui, les GeForce 7900 GTX et GTX ainsi que les GeForce 7600 GT sont en quelque sorte la troisième génération de GPU à gérer les Shaders Model 3.0. Proposée à des tarifs très agressifs, la nouvelle gamme NVIDIA est-elle la bonne affaire avant de plonger dans DirectX 10 ?"
La seconde, elle, se place juste au-dessus d'une GTX 256 Mo et semble disposer d'un confort d'overclocking assez important puisque nos confrères ont pu obtenir un gain de performances de près de 17 % sous 3DMark 2005. La dernière, elle, est totalement silencieuse contrairement à ses petites soeurs, et sera plus adaptée à un top performance qu'un bon rapport perf/prix.
Extrait : "DirectX 10 pointera le bout de son nez à la fin de cette année. A ce moment, NVIDIA et ATI proposeront certainement de tout nouveaux processeurs graphiques pour exploiter la nouvelle API. En attendant, DirectX 9.0c est toujours de rigueur et a encore de beaux jours devant lui et par la même occasion, les processeurs graphiques actuels. NVIDIA qui a été le pionnier dans le support des Shaders Model 3.0 se trouve actuellement dans une position intéressante. Depuis le NV40, le constructeur californien travaille avec ce type de Shaders.
Même si au lancement des G70, NVIDIA a beaucoup insisté sur le fait que le G70 était une nouvelle architecture, elle dérive très étroitement de la précédente. Aujourd’hui, les GeForce 7900 GTX et GTX ainsi que les GeForce 7600 GT sont en quelque sorte la troisième génération de GPU à gérer les Shaders Model 3.0. Proposée à des tarifs très agressifs, la nouvelle gamme NVIDIA est-elle la bonne affaire avant de plonger dans DirectX 10 ?"
Rédigée par le mardi 14 mars 2006 à 00h05 (8103 lectures)
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