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 Interview INpact Virtuel : Manuel Ruiz Dupont et Victi
 Veni Victi Interviewi
INpact Virtuel

« L’arrivée de Victi dans la famille des jeux d’aventure nous prouve bien qu’il y a des gens qui sont capables de faire des choses très intéressantes, sans pour autant tirer des plans sur la comète financière », voilà résumée, d’un trait de plume, l’interview que viennent de publier nos frères de sang de INpact Virtuel. Pete Boule a ainsi été cuisiner Manuel Ruiz Dupont a la fois créateur et chef d’orchestre du jeu d’aventure Victi. Inspiré à pleines narines par le monde de la bande dessinée, des œuvres sombres de Kafka et saupoudré d'un zest de Sin City, ce jeu développé par le collectif Freegamer ne laisse pas la rétine indifférente, tout comme les propos de l'intéressé.

« L'air de rien, il pleuvait comme vache qui pisse ce jour-là, le tout sous un ciel d’encre. On se demandait si les éléments ne s’étaient pas mis en accord avec le ton volontairement gothique de Victi, histoire de mieux illustrer l’interview donnée à Manuel Ruiz Dupont, créateur et chef d’orchestre de ce jeu d’aventure. Développé au fond d’un garage, cet extra-terrestre du jeu vidéo méritait bien qu’on entende son créateur, à propos de la genèse de Victi, et de son devenir. Petite interview entre amis (d'où le tutoiement, employé d'ailleurs durant l'entretien...). »

victi

Rédigée par le mercredi 08 mars 2006 à 15h53 (5014 lectures)
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