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L'actualité informatique et multimédia
Electronic Art renvoie 5 % de son effectif, 300 employés
Ajustement d'effectif, mais réduction quand même
Ajustement d'effectif, mais réduction quand même
Les rumeurs qui circulaient sur certains forums sont confirmées par Electronic Arts, l'éditeur de jeux vidéo va renvoyer 5 % de son effectif, soit plus de 300 employés parmi trois studios de développement.
La firme a confirmé officiellement l'information auprès de GameSpot. Sur les 6500 à 7000 salariés de la boîte à travers le monde, il pourrait donc y avoir entre 325 et 350 salariés remerciés.
Selon un porte-parole de l'éditeur, l'allègement de l'effectif correspond à une période de transition chez EA. Chaque secteur de l'entreprise évalue ses besoins en effectif, et en profite pour dégraisser au maximum. Certains employés concernés se sont vu offrir une possibilité de replacement, mais aucun chiffre précis n'a pu être communiqué.
EA procède à ces renvois « dans le but de réaligner [ses] ressources de la manière la plus efficace possible en fonction des priorités stratégiques », explique le porte-parole, qui précise que « cela n'a rien à voir avec un jeu en particulier. »
Les réduction d'effectif touche le siège de la société aux USA, mais aussi l'équipe de Floride et de Vancouver au Canada. Ces licenciements interviennent alors que la société prévoit de dévoiler aujourd'hui même son bilan financier du troisième trimestre fiscal 2005.
La firme a confirmé officiellement l'information auprès de GameSpot. Sur les 6500 à 7000 salariés de la boîte à travers le monde, il pourrait donc y avoir entre 325 et 350 salariés remerciés.
Selon un porte-parole de l'éditeur, l'allègement de l'effectif correspond à une période de transition chez EA. Chaque secteur de l'entreprise évalue ses besoins en effectif, et en profite pour dégraisser au maximum. Certains employés concernés se sont vu offrir une possibilité de replacement, mais aucun chiffre précis n'a pu être communiqué.
EA procède à ces renvois « dans le but de réaligner [ses] ressources de la manière la plus efficace possible en fonction des priorités stratégiques », explique le porte-parole, qui précise que « cela n'a rien à voir avec un jeu en particulier. »
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Rédigée par le jeudi 02 février 2006 à 10h44 (8364 lectures)
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