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L'actualité informatique et multimédia
On en avait vaguement entendu parler çà et là, la gamme GS ne devait pas être réservée au GeForce 6800. De plus, de récentes découvertes dans les drivers de la firme au caméléon avaient appuyé le fait qu'une GeForce 7800 GS devait débarquer sur le marché prochainement.
NVIDIA : Mise en place de l'unité de sniper en cours de finition
Ainsi après la GeForce 6600 DDR-2 tueuse de X1300, la GeForce 7800 GTX 512 Mo tueuse de X1800 XT, la 6800GS tueuse de GTO et de future X1600, NVIDIA devrait sortir la GeForce 7800 GS tueuse de X1800 XL. En effet, cette dernière est actuellement sur le marché de la 7800 GT qui reste moins chère tout en ayant des performances du même niveau en moyenne (la XL est meilleure dans certains jeux avec les filtrages d'activés mais la GT reste au-dessus dans les autres cas).
NVIDIA a donc tout intérêt à sortir un produit situé entre la 6800 GS et la 7800 GT qui occuperait un marché laissé vide par le Canadien puisque la X1600 XT, qui devrait être disponible dans le courant du mois de décembre, est annoncée à 249 € soit un trou de 200 $ avec la carte qui lui est supérieure : la X1800 XL.
GeForce 7800 GS : Entre la 6800 GS et la 7800 GT
Mais quelles seront exactement les caractéristiques de ce produit ? Son GPU sera toujours un G70 comme sur les autres GeForce 7. Celui-ci aura en fait deux "quad pipelines" (comprendre deux blocs de quatre unités de pixels) désactivés pour un total final de 16 unités de pixels. Aucune information quant aux unités de vertex, mais on peut aisément penser qu'elles seront au nombre de six. Les fréquences, elles, sont sur le modèle qu'a pu se procurer notre confrère de 375 MHz pour le GPU et de 500 MHz pour la mémoire.
On obtiendrait donc bien une puissance de calcul comprise entre celle d'une 6800 GS et d'une 7800GT, bien que plus proche de la GeForce 6. Niveau tarif, si aucun élément n'a encore été dévoilé, on devrait tourner aux alentours des 300/350 € vu le tarif actuel des cartes qui entourent ce produit. De quoi faire du mal à une X1800XL encore peu disponible et qui ne parvient pas à passer sous la barre de 450 € TTC en France... surtout si on peut réactiver les unités de pixels manquantes...
NVIDIA : Mise en place de l'unité de sniper en cours de finition
Ainsi après la GeForce 6600 DDR-2 tueuse de X1300, la GeForce 7800 GTX 512 Mo tueuse de X1800 XT, la 6800GS tueuse de GTO et de future X1600, NVIDIA devrait sortir la GeForce 7800 GS tueuse de X1800 XL. En effet, cette dernière est actuellement sur le marché de la 7800 GT qui reste moins chère tout en ayant des performances du même niveau en moyenne (la XL est meilleure dans certains jeux avec les filtrages d'activés mais la GT reste au-dessus dans les autres cas).
NVIDIA a donc tout intérêt à sortir un produit situé entre la 6800 GS et la 7800 GT qui occuperait un marché laissé vide par le Canadien puisque la X1600 XT, qui devrait être disponible dans le courant du mois de décembre, est annoncée à 249 € soit un trou de 200 $ avec la carte qui lui est supérieure : la X1800 XL.
GeForce 7800 GS : Entre la 6800 GS et la 7800 GT
Mais quelles seront exactement les caractéristiques de ce produit ? Son GPU sera toujours un G70 comme sur les autres GeForce 7. Celui-ci aura en fait deux "quad pipelines" (comprendre deux blocs de quatre unités de pixels) désactivés pour un total final de 16 unités de pixels. Aucune information quant aux unités de vertex, mais on peut aisément penser qu'elles seront au nombre de six. Les fréquences, elles, sont sur le modèle qu'a pu se procurer notre confrère de 375 MHz pour le GPU et de 500 MHz pour la mémoire.
On obtiendrait donc bien une puissance de calcul comprise entre celle d'une 6800 GS et d'une 7800GT, bien que plus proche de la GeForce 6. Niveau tarif, si aucun élément n'a encore été dévoilé, on devrait tourner aux alentours des 300/350 € vu le tarif actuel des cartes qui entourent ce produit. De quoi faire du mal à une X1800XL encore peu disponible et qui ne parvient pas à passer sous la barre de 450 € TTC en France... surtout si on peut réactiver les unités de pixels manquantes...
Rédigée par le mardi 22 novembre 2005 à 11h08 (8951 lectures)
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