Navigation
L'actualité informatique et multimédia
2005, une année délicate pour Nintendo ?
L'industrie japonaise du jeu vidéo a connu en 2004 une baisse de ...
L'industrie japonaise du jeu vidéo a connu en 2004 une baisse de ...
L'industrie japonaise du jeu vidéo a connu en 2004 une baisse de 19,8% de son chiffre d'affaires. La cause immédiate est la baisse des ventes de consoles. Ce phénomène est lié à la chute des prix avec un chiffre d'affaires de 440,7 milliards de yens (-37,4%) et un marché tendant à la saturation. Après cette année et face à une année 2005 rude en terme de concurrence, Nintendo anticipe du coup une année peu exceptionnelle.
Certes, le géant nippon a presque triplé son bénéfice net pour 2004-2005 (clos au 31 mars) mais ceci s'est fait essentiellement grâce aux gains de change (162,1 M EUR), par l'augmentation des actifs en devises étrangères. Si l'on se penche cette fois du côté du bénéfice d'exploitation, la hausse dépasse à peine les +3,5% et le chiffre d'affaires a stagné...
Pour l'exercice en cours, qui vient de s'ouvrir le 1er avril dernier, Nintendo table maintenant sur une baisse de 14,2% de son bénéfice net pour un CA de +0,9% (520 milliards de yens). Nintendo espère malgré tout une explosion des ventes de la DS,(il vise 12,4 millions de machines) et sur la "Micro", présentée il y a peu à l'E3. Une sortie trop tardive de la "Revolution" face à l'offre concurrente n'arrangera pas nécessairement cet état de fait.
"La formule traditionnelle du succès des jeux vidéo, qui consistait à rendre les jeux de plus en plus fantaisistes et compliqués grâce aux avancées technologiques, est en train d'atteindre sa limite", a expliqué dans un communiqué le groupe. Dans le même temps, Nintendo souhaite développer des formules de jeux offrant aux utilisateurs "de nouvelles sensations" (voix, toucher, etc.) tout en oeuvrant davantage vers le public féminin ou les joueurs plus âgés.
Certes, le géant nippon a presque triplé son bénéfice net pour 2004-2005 (clos au 31 mars) mais ceci s'est fait essentiellement grâce aux gains de change (162,1 M EUR), par l'augmentation des actifs en devises étrangères. Si l'on se penche cette fois du côté du bénéfice d'exploitation, la hausse dépasse à peine les +3,5% et le chiffre d'affaires a stagné...
Pour l'exercice en cours, qui vient de s'ouvrir le 1er avril dernier, Nintendo table maintenant sur une baisse de 14,2% de son bénéfice net pour un CA de +0,9% (520 milliards de yens). Nintendo espère malgré tout une explosion des ventes de la DS,(il vise 12,4 millions de machines) et sur la "Micro", présentée il y a peu à l'E3. Une sortie trop tardive de la "Revolution" face à l'offre concurrente n'arrangera pas nécessairement cet état de fait.
"La formule traditionnelle du succès des jeux vidéo, qui consistait à rendre les jeux de plus en plus fantaisistes et compliqués grâce aux avancées technologiques, est en train d'atteindre sa limite", a expliqué dans un communiqué le groupe. Dans le même temps, Nintendo souhaite développer des formules de jeux offrant aux utilisateurs "de nouvelles sensations" (voix, toucher, etc.) tout en oeuvrant davantage vers le public féminin ou les joueurs plus âgés.
© 2003 -2008 PC INpact SARL de presse. Tous droits réservés ! - Powered by PCI WebEngine - PCINpact.com est un site de PC INpact Network
Glossaire : A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
Toutes les marques citées sur PC INpact appartiennent à leurs propriétaires respectifs ! - Page valide XHTML 1, CSS -
- Générée en 0.0135 s - Top 100 - Nos partenaires
Partenaires : Disque dur multimédia - Personnaliser Windows - Comparatif photo - Forum Science - Tom's Hardware - Sonneries et jeux pour mobiles - Test ADSL
Toutes les marques citées sur PC INpact appartiennent à leurs propriétaires respectifs ! - Page valide XHTML 1, CSS -
Partenaires : Disque dur multimédia - Personnaliser Windows - Comparatif photo - Forum Science - Tom's Hardware - Sonneries et jeux pour mobiles - Test ADSL
























