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 Beyond3D demande l'avis des développeurs
 Après un article complexe pour geek anglophone averti sur le futu...
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Après un article complexe pour geek anglophone averti sur le futur de DirectX, Beyond3D vient de publier une interview de quatre développeurs de jeux vidéo sur la manière dont les testeurs devraient aborder les tests. Les programmes de NVIDIA et ATI, respectivement The Way It's Meant to Be Played (TWIMTBP) et ATI Get In The Game ne sont bien évidemment pas étrangers à cette question loin d'être nouvelle, même en France...

Les quatre développeurs en question se nomment Dany Lepage (Splinter Cell - Ubisoft), Markus Maki (Max Payne - Remedy), Tim Sweeney (Unreal - Epic) et John Carmack (un petit nouveau).

  • Accéder aux interviews des développeurs
  • Accéder à l'article sur le futur de DirectX

  • Rédigée par le mardi 09 décembre 2003 à 11h48 (1399 lectures)
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