GeForce 9600GT Turbo de Vvikoo : carte ultime ?
Rédigé par le 12 mars 2008
[ Cartes graphiques ]

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Comme toujours, commençons nos tests avec 3DMark 2006, de Futuremark :




Ici, c'est la Radeon qui s'en tire avec les honneurs, excepté dans le test qui utilise les Shader Model 2.0. Nos deux GeForce, elles, sont un peu en retrait et séparées de 10 % environ, ce qui correspond à la différence de fréquence du GPU et des unités de traitement.

On continue avec F.E.A.R. et son effrayante fillette. Ici, tous les réglages sont au maximum au niveau du système et de la partie graphique. On joue ensuite sur les filtres, la diffusion des ombres et la résolution. Nous utilisons l'outil de mesure de performances intégré au jeu :


Ici, nos trois cartes sont au coude à coude, seule la Radeon HD 3870 accuse un léger retrait lorsque les filtrages sont activés.

Continuons avec Lost Planet, le célèbre titre pensé au départ pour la XBox 360. Ici aussi les réglages sont tous au maximum. Nous utilisons l'outil de mesure de performances intégré au jeu :




Ici, la carte d'AMD est la plus performante hors filtrage, et se démarque de ses deux concurrentes. Mais une fois de plus, dès que les filtrages sont de la partie, elle se fait rattraper par notre 9600GT Super de Vvikoo.

On fini par Company of Heroes, le RTS de THQ et Relic. Ici nous avons activé le rendu maximal, et toutes les options étaient sur la valeur « haut ». Nous utilisons l'outil de mesure de performances intégré au jeu :


Une fois encore, la Radeon montre qu'elle est ici la plus performante, mais uniquement hors filtrages. Une fois en 16x / 4x, on arrive au niveau des GeForce qui se tiennent dans un mouchoir de poche.