Pour notre test du jour, nous avons utilisé notre nouvelle machine de test pour carte graphique. Celle-ci se compose d'une carte mère X38-DS4 signée Gigabyte, qui dispose de deux ports PCIe 16x à la norme 2.0 et peut donc gérer l'ensemble des nouvelles cartes, CrossFire compris.
Elle est accompagnée d'un
processeur Core 2 Quad Q6600 de chez Intel, cadencé à 3 GHz grâce à un FSB de 333 MHz, ainsi que de 2 Go de DDR-2 @ 889 MHz de chez Crucial.
Le tout est monté dans un boîtier Antec NSK 4480 dans lequel nous avons installé une alimentation modulaire ST-85F de Silverstone. Le système est un Windows Vista 32 bits, mis à jour avec l'ensemble des
hotfixes destinés aux GPU.

Les pilotes du côté AMD sont les derniers Catalyst 8.1 bêta, et les Forceware 169.28 bêta pour la majorité des cartes NVIDIA.
Malheureusement, ce dernier ne fournit que les 169.32 bêta pour les 8800GS et les 174.12 pour les 9600GT. Il faudra donc attendre des pilotes unifiés à l'ensemble des cartes pour se faire un réel avis du potentiel des 9600GT face aux autres GeForce de manière détaillée. Ce que nous ferrons très bientôt.
L'ensemble de nos tests a été effectué en 1680x1050 et en 1920x1200, qui sont les résolutions les plus utilisées avec de telles cartes, par les joueurs qui disposent d'écrans LCD.
Comme toujours, nous n'avons pas ici cherché à multiplier les cartes, par souci de lisibilité. Ainsi, pour faire face à notre GeForce 9600GT 512 Mo, qui est pour rappel overclockée de 8% au niveau du GPU et de 11 % au niveau de la mémoire, nous avons choisi une 8800GS de chez XFX qu'elle est censé remplacer, une 8800GT 512 Mo de référence et une Radeon HD 3870 512 Mo de chez Sapphire.
Voici les jeux et logiciels que nous avons utilisés :
- 3DMark 2006 Build 110
- ET : Quake Wars v. 1.4
- Half Life ² : Lost coast
- F.E.A.R. v. 1.08
- Crysis v. 1.1
- Lost Planet v 1.004
- Company of Heroes v. 2.101
- World in Conflict v. 1.005