On passe désormais à DirectX avec deux titres qui ne sont pas des plus jeunes, mais qui permettent encore de mettre à genou nos bons vieux GPU pour le peu que l'on pousse les réglages.
Le premier est Farcry, de Crytek, l'ancêtre de Crysis en quelque sorte. Nous effectuons nos test avec le patch 1.4 Beta, disponible
à cette adresse, afin de pouvoir activer l'HDR + AA avec les cartes qui le supportent.
Voici nos résultats :
Dans ce test, l'architecture des GeForce 8 ne semble pas du tout à l'aise. En effet, la 8800 arrive au niveau de la X1950XT et nos 8600 semblent juste dépassées. On se retrouve ainsi avec des performances moins bonnes pour la 8600GT que pour la 7600GT... un comble !
L'arrivée de l'HDR semble améliorer les choses, puisque l'on retrouve un ordre un peu plus "normal". L'ensemble des GeForce 8 est remonté/ en performances, même si elles sont encore assez proches de leurs concurrentes.
Avec un filtrage 16x/4x, on retrouve grosso modo la même chose, avec une avance moins nette du côté de la GeForce 8800GTS 320 Mo lorsque l'on monte en résolution.
Ici, exit les GeForce 7 qui ne supportent pas l'HDR + AA. et si les GeForce 8600 semblent à l'aise dans un premier temps, du fait du côté complexe de la seine, on arrive vite à une situation où la concurrence reprend le dessus. La faute au contrôleur mémoire de 128 bits et à la bande passante mémoire un peu légère ?