Et on commence avec l'OpenGL et ses deux meilleurs représentants du moment, bien entendu issus des labos d'ID Software. Tous les réglages étaient au maximum, seuls les filtrages étaient modifiés, dans les paramètres des jeux :
Du côté de Doom 3, les X1300 Pro n'a pas fière allure. En effet, seule, elle se retrouve sous la Geforce 6600, tout en restant au-dessus de la 7300GS. En CrossFire, les scores sont souvent proches de ceux de la 6600 DDR-2. ATI semble avoir donc encore un peu d'efforts à faire au niveau de l'OpenGL, même si avec les filtrages, c'est un peu mieux.
Voyons ce qu'il en est avec un jeu plus récent tel que Quake 4 :
Ici, même résultat : la carte ne tient pas la route face à une simple 6600 et ses résultats avec filtrage sont assez légers, trop pour être jouables. Le CrossFire, ne fait pas tellement mieux puisque la 6600GT reste toujours, ou presque, en avance.