Sapphire X800 GTO Ultimate fanless
Rédigé par le 31 octobre 2005
[ Cartes graphiques ]

Remerciement :
ATI, Crucial, Foxconn, NVIDIA, Sapphire

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Pour ce faire, nous avons utilisé Splinter Cell qui est un jeu encore récent avec F.E.A.R. dans sa version complète qui symbolise bien ici les jeux de dernière génération.

A noter que pour les tests avec ce dernier, nous avons utilisé les réglages intermédiaires en désactivant les ombres, ces cartes n'étant pas à même de gérer correctement une option si gourmande :


Alors que sous Splinter Cell, les résultats suivent la "3DMark attitude", sous F.E.A.R., il en est tout autrement. En effet, NVIDIA est bien loin devant avec un faible impact lors de la montée en résolution.

Voyons si l'ajout de filtrage changera la donne :


Sous Splinter Cell, on garde le même ordre. Par contre, sous F.E.A.R., les choses semblent changer. Ici ATI semble encore reprendre un peu de poil de la bête en amoindrissant ses pertes de performances. La GeForce 6800, elle, semble arriver à bout de souffle et finit bonne dernière.