Sapphire X800 GTO Ultimate fanless
Rédigé par le 31 octobre 2005
[ Cartes graphiques ]

Remerciement :
ATI, Crucial, Foxconn, NVIDIA, Sapphire

imprimer Téléchager en pdf cette actualité Les articles sur votre site Partager cet actualité par email
 
Et comme tout bon pépère du Hardware avec leurs habitudes, commençons par ce bon vieux packaging.



Ce dernier permet d'admirer le système de dissipation de la carte de l'extérieur. Comme toujours, le designer des boîtiers de Sapphire est issu de la fratrie de David Vincent puisque nos amis les Aliens sont de la partie.

Un bundle complet

Voici le contenu du bundle :



On aurait donc droit à ce qu'il faut en terme de câbles, et en longueur suffisante, que ce soit en RCA ou en S-Vidéo. Même le HDTV est de la fête. Pour la partie logicielle, on a droit à Power DVD 6 édition 2 canaux, le logiciel de monitoring et d'overclocking TRIXX de la marque ainsi qu'à diverses démos. Un manuel en Français est aussi de la partie



Ceux qui sont tentés par Guild Wars seront sans aucun doute heureux d'apprendre qu'ils bénéficieront de 10 heures gratuites. Bon, c'est moins excitant que Half Life 2 ou Call of Duty 2 en version complète, mais c'est déjà ça.

Mais passons maintenant à la carte en elle-même.

Une carte pensée pour le silence...

La première chose qui choque lorsque l'on voit cette carte c'est l'absence de ventilation. En effet, elle est équipée d'un système de refroidissement par caloducs qui rejoignent deux blocs à ailettes.



Ainsi, la température du GPU et de la mémoire sera déportée sur la partie arrière de la carte qui devra être refroidie de manière correcte au sein de la tour pour une température optimale. Prévoyez donc un flux d'air efficace.

... qui n'est pas forcément des plus massive

Mais ce système est ici INtéressant car il n'est pas massif. Ou plutôt, la partie située sur le VPU ne l'est pas. Elle mesure à peine 1.5 cm de hauteur (la carte fait, au final, 4 cm d'épaisseur) et peut donc parfaitement rentrer dans un mini PC cubique du type du SD11G5, tel celui que nous avions testé récemment.



Derrière celui-ci se cache une puce marquée R480, base de tout bon X800GTO qui se respecte. Attention il se peut aussi que certains modèles soient à base de R423, ce qui ne changera rien aux performances de base mais influera sur la capacité d'overclocking de la carte.

On notera aussi qu'aucune alimentation nécessaire de type 6 pins n'est ici nécessaire.

Le X800GTO : Kesako ce truc ?

Mais qu'est-ce que ce X800GTO ? Selon les documentations qui nous ont été fournies par ATI, le X800GTO aurait pour ambition de regrouper le marché qui était auparavant occupé par la X800, la X800 Pro et la X800XL. Pour se faire, il est basé sur un GPU de la marque de type R423/480 avec pas moins de 12 unités de pixels, de 6 unités géométriques et d'un contrôleur mémoire de 256 bits.


De plus, il se décline en deux versions afin d'occuper un espace relativement important sur la grille tarifaire :
  • Version 128 Mo : GPU @ 400 MHz, mémoire @ 350 MHz de type DDR, 159 € TTC
  • Version 256 Mo : GPU @ 400 MHz, mémoire @ 490 MHz de type GDDR-3, 189 € TTC
A noter que la version 256 Mo est prévue pour être proposée en AGP à un prix public conseillé de 199 € TTC. Mais actuellement, aucun modèle n'est encore disponible.

Ses concurrents directs sont, selon ATI, la GeForce 6600GT et la GeForce 6800. En effet, une GeForce 6600GT 256 Mo coûte un peu moins de 200 € et une 6800 juste un peu plus. Pour la version 128 Mo, c'est grosso modo la même chose puisqu'une GeForce 6600GT se situe aux alentours de 150 € voire un peu moins pour les premiers modèles.

Dans les faits, elle est plus une concurrente directe de la GeForce 6800 de part son prix et son potentiel d'o/c qui devrait la hisser au rang d'une GeForce 6800 GT sans problème.

Voici un petit tableau qui récapitule les caractéristiques importantes de ces différentes cartes ainsi que celles de la X800XL qui sera incluse dans notre panel de cartes :



Mais passons maintenant au protocole de test.