Radeon 9500 GiGaByte
Rédigé par le 12 novembre 2002
[ Cartes graphiques ]

 
DirectX 9 Pawa !!! Oui mais... Euuh...

Alors que DirectX 9.0 n'est toujours pas disponible sur le marché, ATI à lancé une gamme complète de cartes le supportant. En effet, après l'excellente mais un peu chère (euphémisme) 9700 Pro qui a été annoncée le 18 juillet dernier, le Canadien adévoilé le 24 octobre pas moins de 3 nouvelles cartes venant compléter sa gamme...

Conscient que nVidia ne sera pas présent à Noël avec le très attendu NV30, ATI mise donc sur ses 4 nouveaux bébés pour séduire les consommateurs avides de performances et ainsi grignoter des parts de marché à son concurrent américain.

Ces cartes sont les suivantes :

- Radeon 9500 : 1res cartes annoncées à moins de 250 €
- Radeon 9500 Pro : Annoncées par ATI à 219 $ HT
- Radeon 9700 : Annoncée par ATI à 299 $ HT
- Radeon 9700 Pro : Actuellement disponible pour moins de 400 €

C'est mieux, mais... en fait pas tant que ça...

Celles-ci sont toutes basées sur le R300, contrairement à la Radeon 9000, petite soeur au nom trompeur, dont l'architecture est basée sur celle Radeon 8500. Les différences se situent tout d'abord au niveau des fréquences mais aussi, et là c'est moins drôle, au niveau du nombre de Pixel Pipelines et d'unités de texture.

Car un des gros problèmes de toute la gamme des Radeon 9xxx (et là, la Radeon 9000 n'est pas exclue), c'est le choix d'ATI de n'avoir integré qu'une unité de texture par Pixel Pipeline... Résultat, dans les spécificités, le Fill Rate semble 2x plus important que la gamme nVidia (sauf pour la Radeon 9500) alors que dans la pratique c'est bien moins vrai...

Voici quelques indications qui pourront vous aider à comprendre cela :

- Calcul de la BP Mémoire : ( Fréquence Mémoire * Bus Mémoire * 2 ) / 8
- Calcul du Fill Rate : ( Fréquence GPU * Pixel Pipeline )

- ATI :

1
9500
9500 Pro
9700
9700 Pro
GPU
275 MHz
275 MHz
275 MHz
325 MHz
Mémoire
270 MHz
270 MHz
270 MHz
310 MHz
Bus Mémoire
128 Bits DDR
128 Bits DDR
256 Bits DDR
256 Bits DDR
Pixel Pipeline
4
8
8
8
Unité de texture
1
1
1
1
BP Mémoire
8.6 Go/s
8.6 Go/s
17.3 Go/s
19.8 Go/s
Fill Rate
1.1 GPixels/s
2.2 GPixels/s
2.2 GPixels/s
2.6 GPixels/s
DirectX
9.0
9.0
9.0
9.0
Tarif
179 $
219 $
299 $
420 €


- nVidia :

1
Ti 4200
Ti 4400
Ti 4600
GPU
250 MHz
275 MHz
300 MHz
Mémoire
250 MHz
275 MHz
325 MHz
Bus Mémoire
128 Bits DDR
128 Bits DDR
128 Bits DDR
Pixel Pipeline
4
4
4
Unité de texture
2
2
2
BP Mémoire
8 Go/s
8.8 Go/s
10.4 Go/s
Fill Rate
1 GPixels/s
1.1 GPixels/s
1.2 GPixels/s
DirectX
8.1
8.1
8.1
Tarif
180 €
230 €
300 €


Comme on peut le voir, le Fill Rate théorique est bien 2x fois supérieur chez ATI (sauf pour la 9500). Néanmoins en Dual Texturing, les 2 unités de textures des cartes nVidia (mais aussi de la Radeon 8500 qui n'est pas représentée ici) feront leur office et, à fréquence GPU égale, le Fill Rate sera le même chez les deux concurrents...

Mais la 9500 alors ?!

Dans son désir de faire une carte "cheap" basée sur le R300, ATI est allé loin, voir même un peu trop à mon sens... En effet, comme le montre le tableau ci-dessus, on a droit à des fréquences de 275 MHz pour le GPU et de 270 MHz pour la mémoire. Mais, une fois de plus, là où le bât blesse, ce sont les 4 Pixel Pipelines (comme pour la Radeon 9000).

Résultat, une Radeon 9000 améliorée, supportant DirectX 9.0... ATI arrivera t-il enfin à faire oublier l'excellente GeForce 4 Ti 4200 comme il a fait oublier les GeForce 4 Mx avec sa Radeon 9000 ?! C'est ce que nous allons essayer de voir dans ce test exclusif de la GiGaByte GV-R 9500...